Item Details

Throwing Vitata 500 ( Vitata500_To_Throw )

ID 13282 Throwing Vitata 500
Throwing Vitata 500 Kaufpreis: 100 zeny Verkaufspreis: 50 zeny Gewicht: 5 Slots: Nicht angegeben
Typ: Munition (Pfeile/Kugeln/etc.)-Gegenstand. Untertyp: Wurfwaffe Geschlecht: Beide Orte: Munition
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 99 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: Nicht angegeben Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen., Alle Third Klassen.

Poção remodelada para permitir o arremesso de [Poção Vitata 500].
Poção que recupera SP e aumenta a recuperação natural de SP em 20%. SP Máx +5%. Duração: 500 segundos.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 5
Propriedade: Neutra

Sebuah penemuan baru yang memungkinkan untuk melemparkan Vitata500.
Menyembuhkan sejumlah besar SP, meningkatkan kecepatan regenerasi natural HP sebesar 20%. dan MSP bertambah sebesar 5%selama 500 detik.
Jenis : Proyektil Serangan : 0
Berat : 5 Elemen : Netral

Slightly remodeled Vitata 500 enabled for throwing.
Recovers SP, and increase SP recovery speed by 20%, increase MaxSP by 5%. Duration : 500 sec.
Class : Projectile
Attack : 0
Weight : 5
Property : Neutral

Slightly remodeled Vitata 500 enabled for throwing.
Recovers SP, and increase SP recovery speed by 20%, increase MaxSP by 5%. Duration: 500 sec.
Class: Projectile
Attack: 0
Weight: 5
Property: Neutral

Nicht angegeben

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Ja
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
sc_start2 SC_VITATA_500,500000,20,5;
itemheal 0,200;
Skriptreferenzen
itemheal Befehl
itemheal
Signatur:
itemheal <hp>,<sp>{,<char_id>};
Beschreibung:
This command heals relative amounts of HP and/or SP on the invoking character. Unlike heal, this command is intended for use in item scripts. It applies potion-related bonuses, such as alchemist ranking, cards, and status changes. When used inside an NPC script, certain bonuses are omitted. The command also applies a SP/VIT-related bonus: Example:
Beispiel:
heal = heal * [(100 + STATUS*2) / 100]
// If the player has 50 vit and no bonuses, this will heal
// anything from 200 to 300 HP and 5 SP
itemheal rand(100,150),5;
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben