Item Details

Vicious Mind Knuckle [1] ( Sinister_Fist )

ID 1800 Vicious Mind Knuckle [1]
Vicious Mind Knuckle [1] Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 150 Slots: 1
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Knöchel Geschlecht: Beide Orte: Waffe
Angriff: 150 Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: 1 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 4 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 160 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
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Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
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Tipo: Soqueira
ATQ: 150 ATQM: 0
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Sacerdotes, Monges e evoluções

Knuckle dengan Roh jahat.
ATK meningkat sebesar (Level tempa * Level tempa). (Berlaku hingga tingkat tempa 15)
Jenis: Knuckle Serangan: 150
Berat: 150
Level Senjata: 4
Lv Minimal: 160
Job Priest/ Monk

The knuckle of an evil spirit.
Class: Knuckle
Attack: 150
Property: Neutral
Weight: 150
Weapon Level: 4
Requires Level: 160
Usable By: Priest Jobs, Monk Jobs
ATK + (upgrade level * upgrade level) up to a maximum upgrade level of 15.

The knuckle of an evil spirit.
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ATK +(refine*refine).
[If refine level is higher than +15]
No additional bonuses.
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Class: Knuckle
Attack: 150
Weight: 150
Weapon Level: 4
Requires Level: 160
Jobs: Priest Jobs, Monk Jobs

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Ja
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
bonus bBaseAtk,pow(min(getrefine(),15),2);
Skriptreferenzen
bBaseAtk Gegenstandsbonus
bBaseAtk
Signatur:
bonus bBaseAtk,n;
Beschreibung:
Basic attack power + n
pow Befehl
pow
Signatur:
pow(<number>,<power>)
Beschreibung:
Returns the result of the calculation. Example:
Beispiel:
.@i = pow(2,3); // .@i will be 8
getrefine Befehl
getrefine
Signatur:
getrefine()
Beschreibung:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Veredelung Gruppe Gegenstandsstufe Veredelbar Waffenlevel Rüstungslevel Details
Veredelung Waffe 4 Ja 4 Nicht angegeben Details

Nicht angegeben