Flower Hat [1] ( Flower_Hat )
| ID 18993 |
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Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 30 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. | Untertyp: Nicht angegeben | Geschlecht: Beide | Orte: Oberes Kopfbedeckung | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Angriff: Nicht angegeben | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: Nicht angegeben | Verteidigung: 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: Nicht angegeben | Rüstungslevel: 1 | Min. Ausrüstungslevel: 1 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Veredelbar: 1 | Gradierbar: Nicht angegeben | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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A pink flower hat enchanted with magical powers so cute it weakens other humans' attacks. A pink flower hat enchanted with magical powers so cute it weakens other humans' attacks. Alle Nicht angegeben
Flaggen
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Verzögerung
Nicht angegeben
.@r = getrefine();
bonus bDex,3;
bonus bInt,2;
bonus bFlee,-2;
bonus bFixedCastrate,-5;
if (.@r>=12) {
.@b += (.@r-12)*10;
}
bonus bMatk,.@b;
bonus bMaxSP,.@b;
Skriptreferenzen
getrefine
Befehl
getrefine
Signatur:
Beschreibung:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
bDex
Gegenstandsbonus
bDex
Signatur:
Beschreibung:
DEX + n
bInt
Gegenstandsbonus
bInt
Signatur:
Beschreibung:
INT + n
bFlee
Gegenstandsbonus
bFlee
Signatur:
Beschreibung:
Flee + n
bFixedCastrate
Gegenstandsbonus
bFixedCastrate
Signatur:
Beschreibung:
Increases fixed cast time of skill sk by n% (has effect in RENEWAL_CAST only)
if
Befehl
if
Signatur:
Beschreibung:
This is the basic conditional statement command, and just about the only one
available in this scripting language.
The condition can be any expression. All expressions resulting in a non-zero
value will be considered True, including negative values. All expressions
resulting in a zero are false.
If the expression results in True, the statement will be executed. If it isn't
true, nothing happens and we move on to the next line of the script.
For more information on conditional operators see the operators section above.
bothering to store it in a specific variable:
More examples of using the 'if' command in the real world:
Example 1:
Example 2:
Notice that examples 1 and 2 have the same effect.
Example 3:
Example 4:
Example 5:
See 'strcharinfo' for an explanation of what this function does.
Example 6: Using complex conditions.
The script engine also supports nested 'if' statements:
If the condition isn't met, it'll do the action following the 'else'.
We can also group several actions depending on a condition:
Remember that if you plan to do several actions upon the condition being false, and
you forget to use the curly braces (the { } ), the second action will be executed regardless
the output of the condition, unless of course, you stop the execution of the script if the
condition is true (that is, in the first grouping using a return; , and end; or a close; )
Also, you can have multiple conditions nested or chained.
Beispiel:
bMatk
Gegenstandsbonus
bMatk
Signatur:
Beschreibung:
Magical attack power + n
bMaxSP
Gegenstandsbonus
bMaxSP
Signatur:
Beschreibung:
MaxSP + n
Nicht angegeben SkriptreferenzenFür dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt. Nicht angegeben SkriptreferenzenFür dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt. Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
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