Item Details

Vicious Mind Violin [1] ( Sinister_Viollin )

ID 1900 Vicious Mind Violin [1]
Vicious Mind Violin [1] Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 130 Slots: 1
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Musikinstrument Geschlecht: Männlich Orte: Waffe
Angriff: 130 Magie Angriff: 50 Reichweite: 1 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 4 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 160 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
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Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
ATQM +(refino × refino)/2.
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Tipo: Instrumento Musical
ATQ: 130 ATQM: 50
Peso: 130
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Bardos e evoluções

Biola dengan Roh jahat
MATK + 50.
ATK meningkat sebesar (Level tempa * Level tempa). (Berlaku hingga tingkat tempa 15)
MATK meningkat sebesar (Level tempa * Level tempa) / 2. (Berlaku hingga tingkat tempa 15)
Jenis: Instrument Serangan: 130
Berat: 130
Level Senjata: 4
Lv Minimal: 160
Job: Bard

The violin of an evil spirit.
Class: Musical Instrument
Attack: 130
Property: Neutral
Weight: 130
Weapon Level: 4
Requires Level: 160
Usable By: Bard Jobs
ATK + (upgrade level * upgrade level) up to a maximum upgrade level of 15.
MATK + 50
Additional MATK + ((upgrade level * upgrade level) / 2) up to a maximum upgrade level of 15.

The musical instrument of an evil spirit.
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MATK +50.
MATK +(refine*refine)/2.
ATK +(refine*refine).
[If refine level is higher than +15]
No additional bonuses.
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Class: Musical Instrument
Attack: 130
Weight: 130
Weapon Level:4
Requires Level: 160
Jobs: Bard

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Ja
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
bonus bBaseAtk,pow(min(getrefine(),15),2);
bonus bMatk,pow(min(getrefine(),15),2)/2;
Skriptreferenzen
bBaseAtk Gegenstandsbonus
bBaseAtk
Signatur:
bonus bBaseAtk,n;
Beschreibung:
Basic attack power + n
pow Befehl
pow
Signatur:
pow(<number>,<power>)
Beschreibung:
Returns the result of the calculation. Example:
Beispiel:
.@i = pow(2,3); // .@i will be 8
getrefine Befehl
getrefine
Signatur:
getrefine()
Beschreibung:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bMatk Gegenstandsbonus
bMatk
Signatur:
bonus bMatk,n;
Beschreibung:
Magical attack power + n
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Veredelung Gruppe Gegenstandsstufe Veredelbar Waffenlevel Rüstungslevel Details
Veredelung Waffe 4 Ja 4 Nicht angegeben Details

Nicht angegeben