Item Details

Oriental Lute ( Oriental_Lute )

ID 1918 Oriental Lute
Oriental Lute Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 120 Slots: Nicht angegeben
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Musikinstrument Geschlecht: Männlich Orte: Waffe
Angriff: 150 Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: 1 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 4 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 65 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Um antigo alaúde visto em exibição em cidades orientais como Payon, Amatsu ou Kunlun. Hoje em dia, ninguém sabe realmente como tocá-lo.
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Dano de [Flecha Melódica] e [Vulcão de Flechas] +10%.
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Tipo: Instrumento Musical
ATQ: 150 ATQM: 0
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 65
Classes: Bardos e evoluções

An ancient lute seen on display in oriental towns such as Payon, Amatsu or Kunlun. Nowadays, no one really knows how to play it.
Class: Musical Instrument
Attack: 150
Property: Neutral
Weight: 120
Weapon Level: 4
Requires Level: 65
Usable By: Bard Jobs
Increases the damage of Arrow Vulcan and ^Melody Strike by 10%.

An ancient lute seen on display in oriental towns such as Payon, Amatsu or Kunlun. Nowadays, no one really knows how to play it.
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Type: Weapon
Class: Instrument
Attack: 150
Property: Neutral
Weight: 120
Property: Neutral
Weapon Level: 4
Required Level: 65
Jobs: Bard Jobs
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Increases the damage of Arrow Vulcan and ^Melody Strike by 10%.

Evil Nymph (0.05%) Horn (5.00%) Giant Hornet (2.00%) Elusive Evil Nymph (0.25%)
Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
bonus2 bSkillAtk,"CG_ARROWVULCAN",10;
bonus2 bSkillAtk,"BA_MUSICALSTRIKE",10;
Nicht angegeben
Nicht angegeben