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Water Dragon Coat [1] ( Water_Dragon_Coat )

ID 20728 Water Dragon Coat [1]
Water Dragon Coat [1] Kaufpreis: 10 zeny Verkaufspreis: 5 zeny Gewicht: 30 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Umhang/Robe
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 30 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

A coat containing the powers of a water dragon.
_
Type: Equipment
Class: Garment
Defense: 0
Weight: 30
Required Level: 30
Required Jobs: All Jobs
_
Max HP + 5%
Increases the damage of Water property magical attacks on targets by 2%.
If upgrade level is +7 or higher,
Increases the damage of Water property magical attacks on targets by an additional 3%.
Reduces the damage of Wind property magical attacks on targets by 10%.

A coat containing the powers of a water dragon.
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Type: Equipment
Class: Garment
Defense: 0
Weight: 30
Required Level: 30
Required Jobs: All Jobs
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Max HP + 5%
Increases the damage of Water property magical attacks on targets by 2%.
If upgrade level is +7 or higher,
Increases the damage of Water property magical attacks on targets by an additional 3%.
Reduces the damage of Wind property magical attacks on targets by 10%.

Alle

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
bonus bMaxHPrate,5;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,2;
if (getrefine()>=7) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,3;
}
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,-10;
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben