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Adulate Shadow Shoes II ( S2_Adurate_Shoes )

ID 24355 Adulate Shadow Shoes II
Adulate Shadow Shoes II Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 0 Slots: Nicht angegeben
Typ: Schattenausrüstungsgegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Schatten Schuhe
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 1 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Grevas usadas como complemento para os calçados convencionais.
Elas foram inspiradas na Carta Deviruchi.
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DEF +1.
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A cada refino:
HP máx. +10.
Tolerância a Cegueira +1%.
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Conjunto
Escudo Sombrio da Estabilidade
DEF +50 adicional.
Soma dos refinos 15 ou mais:
Tolerância a Cegueira +100%.
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Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Grevas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas

Shadow Shoes yang dapat dipakai untuk mendapatkan efek defensif jika dipakai secara bersamaan. Bisa juga dipakai satuan, tapi hanya memiliki pertahanan yang kecil.
DEF + 1.
Setiap tingkat tempa meningkatkan resistensi terhadap status Blind sebesar 1%.
Jika Stability Shadow Shield dan Adurate Shadow Shoes II dipakai bersamaan, DEF + 50.
Jika tingkat tempa keseluruhan set sama dengan 15 atau lebih, anti status Blind.
Jenis : Shadow Equipment
Posisi : Shoes Berat : 0
Lv Minimal : 1
Job : All Job

Alle

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@r = getrefine();
bonus bMaxHP,.@r*10;
bonus bDef,1;
bonus2 bResEff,Eff_Blind,100*.@r;
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben