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Ominous Assaulter Card ( OminousAssulter_Card )

ID 27117 Ominous Assaulter Card
Ominous Assaulter Card Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 1 Slots: Nicht angegeben
Typ: Kartengegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Waffe
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: Nicht angegeben Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Dano crítico +10%.
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Bônus para Chicotes, Instrumentos Musicais, Livros, Espadas de duas mãos e Lanças de duas mãos:
CRIT +5.
A cada refino:
ATQ +3.
Dano crítico +1%.
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Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1

Increase critical damage by 10%.
If compounded on Whip, Musical Instrument, Book, Two-Handed Sword or Two-Handed Spear weapons, CRI+5
ATK + 3 per upgrade level, Increase critical damage by 1% per upgrade level.
Type : Card
Jobs : Weapon
Weight : 1

Critical damage +10%.
If equipped with a Whip, Musical Instrument, Book, Two-handed Sword, Two-handed Spear class weapon, critical rate +5.
Atk +3, critical damage +1% per weapon refine rate.
Class: Card
Compounds On: Weapon
Weight: 1

Alle

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@type = getiteminfo(getequipid(EQI_COMPOUND_ON), ITEMINFO_VIEW);
if (.@type == W_WHIP || .@type == W_MUSICAL || .@type == W_BOOK || .@type == W_2HSWORD || .@type == W_2HSPEAR) {
   .@r = getrefine();
   bonus bCritical,5;
   bonus bBaseAtk,(3*.@r);
}
bonus bCritAtkRate,(10+.@r);
Nicht angegeben
Nicht angegeben