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Sealed Kades Card ( SLD_Kades_Card )

ID 27224 Sealed Kades Card
Sealed Kades Card Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 1 Slots: Nicht angegeben
Typ: Kartengegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Umhang/Robe
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: Nicht angegeben Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Resistência as propriedades Fantasma e Sagrado -100%.
Resistência as propriedades Fogo, Terra, Água, Vento, Sombrio e Maldito +20%.
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Refino +15 ou mais:
Resistência as propriedades Fogo, Terra, Água, Vento, Sombrio e Maldito +10% adicional.
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Tipo: Carta
Equipa em: Capa
Peso: 1

Fire/Water/Earth/Wind/Shadow/Undead Resist +20%.
Damage elemen Ghost/Holy yang diterima diri sendiri +100%.
Apabila level tempa equipment +15 atau lebih,
Fire/Water/Earth/Wind/Shadow/Undead Resist +30%.
Jenis : Card
Posisi : Garment
Berat : 1

Class: Card
Compounds On: Garment
Weight: 1
Fire/Water/Earth/Wind/Shadow/Undead Resistances +20%.
Ghost/Holy damage from enemies +100%.
If compounded equipment is refined to +15 or above,
Fire/Water/Earth/Wind/Shadow/Undead Resistances +30%.

Alle

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
bonus2 bSubEle,Ele_Holy,-100;
bonus2 bSubEle,Ele_Ghost,-100;
if (getrefine()<15) {
   bonus2 bSubEle,Ele_Water,20;
   bonus2 bSubEle,Ele_Earth,20;
   bonus2 bSubEle,Ele_Fire,20;
   bonus2 bSubEle,Ele_Wind,20;
   bonus2 bSubEle,Ele_Dark,20;
   bonus2 bSubEle,Ele_Undead,20;
}
else {
   bonus2 bSubEle,Ele_Water,20;
   bonus2 bSubEle,Ele_Earth,20;
   bonus2 bSubEle,Ele_Fire,20;
   bonus2 bSubEle,Ele_Wind,20;
   bonus2 bSubEle,Ele_Dark,20;
   bonus2 bSubEle,Ele_Undead,20;
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben