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Calf Diamondback [2] ( Calf_Diamondback )

ID 28241 Calf Diamondback [2]
Calf Diamondback [2] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 300 Slots: 2
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Gatling Gun Geschlecht: Beide Orte: Rechte Hand + Linke Hand
Angriff: 220 Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: 9 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 4 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 150 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Arma de fogo letal como uma cobra encontrada no Deserto de Kiwawa.
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DES +2.
ATQ da arma +2%.
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A cada 2 refinos:
Dano físico a distância +5%.
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Refino +7 ou mais:
Dano de [Expurgar] +20%.
Refino +9 ou mais:
Custo de SP de [Expurgar] -5%.
Refino +12 ou mais:
Dano físico a distância +5%.
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Tipo: Metralhadora
ATQ: 220 ATQM: 0
Peso: 300
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Justiceiros e evoluções

Such machine guns are often used by bull bandits.
A heavy weapon with a rotating block of barrels.
DEX +2.
ATK +2%.
[For each 2 refine Lv]
Long-range physical damage +5%.
[If refine Lv 7 or higher]
Round Trip damage +20%.
[If refine Lv 9 or higher]
Round Trip SP consumption -15%.
[If refine Lv 12 or higher]
Long-range physical damage +5%.
Class: Gatling Gun
Attack: 220
¬¿¬Ý¬Ö¬Þ¬Ö¬ß¬ä: ¬¯¬Ö¬Û¬ä¬â¬Ñ¬Ý¬î¬ß¬í¬Û
Weight: 300
Weapon Level:4
Requires Level: 150
Job: Rebellion

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@r = getrefine();
bonus bDex,2;
bonus bAtkRate,2;
bonus bLongAtkRate,(.@r/2)*5 + (.@r > 11 ? 5 : 0);
if (.@r > 6) {
   bonus2 bSkillAtk,"RL_R_TRIP",20;
}
if (.@r > 8) {
   bonus2 bSkillUseSPrate,"RL_R_TRIP",5;
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben