Rising Circlet [1] ( Rising_Circlet )
ID 400715 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 0 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. | Untertyp: Nicht angegeben | Geschlecht: Beide | Orte: Oberes Kopfbedeckung | |||||||||||||||||||||
Angriff: Nicht angegeben | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: Nicht angegeben | Verteidigung: 10 | |||||||||||||||||||||
Waffenlevel: Nicht angegeben | Rüstungslevel: 1 | Min. Ausrüstungslevel: 100 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
Veredelbar: 1 | Gradierbar: Nicht angegeben | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
Alle Nicht angegeben
.@max_lvl = min(250,BaseLevel); bonus bMaxHP,500; bonus bMaxSP,200; bonus bMatk,5*(.@max_lvl/15); bonus bBaseAtk,5*(.@max_lvl/15); if (BaseLevel>=100) { bonus bMatkRate,5; bonus bAtkRate,5; } if (BaseLevel>=110) { bonus bFixedCast,-500; } if (BaseLevel>=120) { bonus bAspdRate,10; bonus bVariableCastrate,-10; } Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |