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Smiling Eyes [1] ( Clown_Smiling_ )

ID 410345 Smiling Eyes [1]
Smiling Eyes [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 10 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Mittleres Kopfbedeckung
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 100 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: Nicht angegeben Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Critical +2
Critical Damage +5%
Fisikal damage ke boss monster +5%
ASPD +2
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Jika base LUK 120 atau lebih,
Critical +4
Critical Damage +5%
ATK +30
------------------------
Jenis : Headgear
DEF : 0
Berat : 10
Syarat Lv : 100
Job : Semua job

ATK + 40, CRI + 10, ASPD + 2.
Increases critical damage by 20%.
Increases physical damage to boss monsters by 10%.
------------------------
When Base LUK is 120 or higher,

Increases CRI by additional 20.
Increases critical damage by additional 30%.
Increases ATK by additional 150.
------------------------
Class: Headgear
Defense: 0
Location: Middle
Weight: 10
Required Lv: 100
Jobs: All jobs except Doram

Alle

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
bonus bCritical,10;
bonus bCritAtkRate,20;
bonus2 bAddClass,Class_Boss,10;
bonus bAspd,2;
if (readparam(bLuk)>=120) {
   bonus bCritical,20;
   bonus bCritAtkRate,30;
   bonus bBaseAtk,150;
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben