Survival Whistle-LT ( Rescue_whistle_LT )
ID 420343 |
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Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 10 | Slots: Nicht angegeben | ||||||||||||||||||||
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. | Untertyp: Nicht angegeben | Geschlecht: Beide | Orte: Unteres Kopfbedeckung | |||||||||||||||||||||
Angriff: Nicht angegeben | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: Nicht angegeben | Verteidigung: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
Waffenlevel: Nicht angegeben | Rüstungslevel: 2 | Min. Ausrüstungslevel: 100 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
Veredelbar: Nicht angegeben | Gradierbar: Nicht angegeben | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
Alle Nicht angegeben
.@a = (((readparam(bStr)+readparam(bAgi)+readparam(bVit)+readparam(bInt)+readparam(bDex)+readparam(bLuk))/160)*5); .@b = (((readparam(bStr)+readparam(bAgi)+readparam(bVit)+readparam(bInt)+readparam(bDex)+readparam(bLuk))/600)*10); bonus bFlee,20+.@b; bonus2 bAddEle,Ele_All,.@b+((readparam(bStr)/20)*2); bonus2 bAddEle,Ele_Neutral,(readparam(bAgi)/20)*2; bonus2 bAddEle,Ele_Water,(readparam(bVit)/20)*2; bonus2 bAddEle,Ele_Earth,(readparam(bInt)/20)*2; bonus2 bAddEle,Ele_Fire,(readparam(bDex)/20)*2; bonus2 bAddEle,Ele_Wind,(readparam(bLuk)/20)*2; bonus bMRes,.@b; bonus bCon,.@a; bonus bPAtk,.@a; Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |