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Nebula Suit of Creative [1] ( Star_Suit_Of_Crt )

ID 450172 Nebula Suit of Creative [1]
Nebula Suit of Creative [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 150 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Rüstung
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 135
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 2 Min. Ausrüstungslevel: 240 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: 1 Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Suit that has received the creative energy of the star's power.
Increases creative.
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CRT +1.
ATK +100.
Every 2 refine, ATK +10.
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If refine rate is 9 or higher, CRI +5.

If refine rate is 11 or higher, increases critical damage by 20%.
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[Grade Bonus]
[Grade D] ATK + 1 per 2 refine, Critical damage + 2% per 3 refine, CRI + 1.

[Grade C] ATK + 2 per 2 refine, Critical damage + 3% per 3 refine, CRI + 2.

[Grade B] Critical damage + 5% per 3 refine, C.Rate + 1, P.ATK + 1 per 4 refine,

[Grade A] Critical damage + 7% per 3 refine, C.Rate + 1, P.ATK + 2 per 4 refine.
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Type : Armor
Def : 135
Weight : 150
Armor Level : 2
Required Level : 240
Class : All

Alle

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung in der Lagerung: Kann fallen gelassen werden: Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden:
Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden: Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden:
Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden: Verzögerung:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bCrt,1;
bonus bBaseAtk,100+10*(.@r/2);
if (.@r>=9) {
   bonus bCritical,5;
   if (.@r>=11) {
      bonus bCritAtkRate,20;
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bBaseAtk,(.@r/2);
   bonus bCritAtkRate,2*(.@r/3);
   bonus bCritical,(.@r/3);
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bBaseAtk,2*(.@r/2);
      bonus bCritAtkRate,3*(.@r/3);
      bonus bCritical,2*(.@r/3);
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bCritAtkRate,5*(.@r/3);
         bonus bCRate,(.@r/4);
         bonus bPAtk,(.@r/4);
         if (.@g >= ENCHANTGRADE_A) {
            bonus bCritAtkRate,7*(.@r/3);
            bonus bCRate,(.@r/4);
            bonus bPAtk,2*(.@r/4);
         }
      }
   }
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben