Item Details

Exotic Temporal Armor-LT [1] ( Temporal_Armor_TW_LT )

ID 450299 Exotic Temporal Armor-LT [1]
Exotic Temporal Armor-LT [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 200 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Rüstung
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 120
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 2 Min. Ausrüstungslevel: 190 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: 1 Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

ATK & MATK +150.
MDEF +10.
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For every 2 refine level, MATK +15.

For every 3 refine level, ATK & MATK +2%.
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When refine level 7 or more,
ignores physical/magical defense for all races by 30%.

When refine level 9 or more,
reduces after skill delay by 10%.

When refine level 11 or more,
increses melee and long range physical damage by 10%,
increses all property magic damage by 10%.

When refine level 12 or more,
armor will be indestructible in battle.

When refine level 13 or more,
increases physical and magical damage to all property enemies by 15%.
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Set Bonus:
Exotic Temporal Armor-LT [1]
Exotic Temporal Manteau-LT [1]

If the sum of refinement is 22 or higher,
increases physical and magical damage to all size enemies by 12%.
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Set Bonus:
Exotic Temporal Armor-LT [1]
Exotic Temporal Boots-LT [1]

ATK & MATK +80.
If the sum of refinement is 22 or higher,
increases physical and magical damage to all class enemies by 10%.
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Set Bonus:
Exotic Temporal Armor-LT [1]
Exotic Temporal Manteau-LT [1]
Exotic Temporal Boots-LT [1]

If the sum of refinement is 37 or higher,
reduces after cast delay by 10%,
if both Shoes and Cloak are [A grade], P.ATK & S.MATK +10.
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[Grade Bonus]
[Grade D] Every 2 refine level, ATK & MATK +3%.
[Grade C] Every 2 refine level, melee/ranged physical damage +3%, all property magical damage +3%.
[Grade B] Every 2 refine level, P.ATK & S.MATK +1.
[Grade A] Every 2 refine level, physical/magical damage to all race +2%.
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Type : Armor
Def : 120
Weight : 200
Armor Level : 2
Required Level : 190
Class : All Jobs

Alle

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bBaseAtk,150+(15*(.@r/2));
bonus bMatk,150+(15*(.@r/2));
bonus bAtkRate,2*(.@r/3);
bonus bMatkRate,2*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,30;
   bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_All,30;
   if (.@r>=9) {
       bonus bDelayrate,-10;
       if (.@r>=11) {
           bonus bShortAtkRate,10;
           bonus bLongAtkRate,10;
           bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10;
           if (.@r>=12) {
               bonus bUnbreakableArmor;
               if (.@r>=13) {
                   bonus2 bAddEle,Ele_All,15;
                   bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,15;
               }
           }
       }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bAtkRate,3*(.@r/2);
   bonus bMatkRate,3*(.@r/2);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
   bonus bShortAtkRate,3*(.@r/2);
   bonus bLongAtkRate,3*(.@r/2);
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,3*(.@r/2);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
   bonus bPAtk,.@r/2;
   bonus bSMatk,.@r/2;
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
   bonus2 bAddRace,RC_All,2*(.@r/2);
   bonus2 bMagicAddRace,RC_All,2*(.@r/2);
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben