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Hatred Darkness [1] ( aegis_450410 )

ID 450410 Hatred Darkness [1]
Hatred Darkness [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 100 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Rüstung
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 100
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 200 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen.

Striping the skin, scraping the flesh, stealing the bones.
But it's still not enough.
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POW + 15.
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Reduce damage taken from Human and Doram Player by 7%.
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For every 10 Base Level, increase Dancing Knife, Shadow Stab, Eternal Slash, and Fatal Shadow Claw damage by 1%.
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For every refine level, increase physical damage against all size enemies by 7%.
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When refined to +7 or higher, ASPD + 10%, reduce damage taken from Normal and Boss class enemies by 5%.
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When refined to +9 or higher, Armor will be indestructible in battle.
For every 3 Base Level, increase Counter Slash damage by 1%.
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When refined to +10 or higher, increase physical damage against all property enemies by 15%.
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Type : Armor
Def : 100
Weight : 100
Required Level : 200
Class : Shadow Cross

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@r = getrefine();
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,7;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,7;
bonus2 bSkillAtk,"SHC_DANCING_KNIFE",BaseLevel/10;
bonus2 bSkillAtk,"SHC_SHADOW_STAB",BaseLevel/10;
bonus2 bSkillAtk,"SHC_ETERNAL_SLASH",BaseLevel/10;
bonus2 bSkillAtk,"SHC_FATAL_SHADOW_CROW",BaseLevel/10;
bonus2 bAddSize,Size_All,7*.@r;
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,10;
   bonus2 bSubClass,Class_Boss,5;
   bonus2 bSubClass,Class_Normal,5;
   if (.@r>=9) {
       bonus bUnbreakableArmor;
       bonus2 bSkillAtk,"GC_COUNTERSLASH",BaseLevel/3;
       if (.@r>=10) {
            bonus2 bAddEle,Ele_All,15;
       }
   }
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben