Item Details

God-Devouring Demonic Shield-LT [1] ( GEMS_DarkBlood_LT )

ID 460078 God-Devouring Demonic Shield-LT [1]
God-Devouring Demonic Shield-LT [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 80 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Schild
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 100
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 2 Min. Ausrüstungslevel: 100 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: 1 Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

No Knockback.
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MDEF +10, ASPD +2.
ATK and MATK +10%.
Reduces SP consumption when using skills by 15%.
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Every 3 refine levels, reduces physical damage taken from monsters of all sizes by 2%.

When refined to +7 or higher, ASPD +20%.
When refined to +9 or higher, reduces global cooldown by 5%.
When refined to +11 or higher, increases melee/ranged physical damage by 10%, increases all properties magic damage by 10%.
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Set Bonus:
God-Devouring Demonic Shield-LT [1]
Mysteltainn/Ogretooth/Executioner Card

Increases physical/magic damage to enemies of all sizes by 25%.
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[Grade Bonus]
[Grade D] DEF +100, MDEF +20.
[Grade C] POW, SPL, CON +3.
[Grade B] Increases physical/magic damage to enemies of all races by 15%.
[Grade A] Ignores 70% of physical/magic defense of all races (excluding player).
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Type: Shield
Def: 100
Weight: 80
Armor Level: 2
Required Level: 100
Class: All Jobs

Alle

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bNoKnockback;
bonus bMdef,10;
bonus bAspd,2;
bonus2 bAddClass,Class_All,10;
bonus bMatkRate,10;
bonus bUseSPrate,-15;
bonus2 bSubSize,Size_All,2*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,20;
   if (.@r>=9) {
       bonus bDelayrate,-5;
       if (.@r>=11) {
            bonus bShortAtkRate,10;
            bonus bLongAtkRate,10;
            bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10;
       }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bDef,100;
   bonus bMdef,20;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
       bonus bPow,3;
       bonus bSpl,3;
       bonus bCon,3;
       if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
            bonus2 bAddRace,RC_All,15;
            bonus2 bMagicAddRace,RC_All,15;
            if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
                bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,70;
                bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_All,70;
                bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Doram,-70;
                bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,-70;
                bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Player_Doram,-70;
                bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Player_Human,-70;
            }
       }
   }
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben