Fluffy Dandelion Shoes [1] ( Fluffy_DandeShoes_J_ )
ID 470009 |
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Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 10 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. | Untertyp: Nicht angegeben | Geschlecht: Beide | Orte: Schuhe | |||||||||||||||||||||
Angriff: Nicht angegeben | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: Nicht angegeben | Verteidigung: 12 | |||||||||||||||||||||
Waffenlevel: Nicht angegeben | Rüstungslevel: 1 | Min. Ausrüstungslevel: 100 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
Veredelbar: 1 | Gradierbar: Nicht angegeben | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
MaxHP +3% Alle Nicht angegeben
.@r = getrefine(); bonus bMdef,10; bonus bMaxHPrate,3; bonus bMaxSPrate,3; bonus bAspdRate,getskilllv("SU_CHATTERING")*5; bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",getskilllv("SU_MEOWMEOW")*15; if (getskilllv("SU_NYANGGRASS") == 5) bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_All,100; if (getskilllv("SU_SPIRITOFLAND") == 1) { if (getskilllv("SU_CN_POWDERING") == 5) { bonus2 bResEff,Eff_Curse,10000; bonus2 bSkillUseSP,"SU_CN_METEOR",50; } if (getskilllv("SU_CN_METEOR") == 5) bonus2 bSkillAtk,"SU_SV_STEMSPEAR",20; if (getskilllv("SU_NYANGGRASS") == 5) bonus bMatk,50; if (getskilllv("SU_SV_STEMSPEAR") == 5) bonus bSpeedRate,25; if (getskilllv("SU_SV_ROOTTWIST") == 5) bonus bMatk,50; } if (.@r>=5) { bonus bMaxHPrate,7; bonus bMaxSPrate,7; bonus bDelayrate,-10; } if (.@r>=7) { bonus bMaxHPrate,10; bonus bMaxSPrate,10; bonus bDelayrate,-10; } Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |