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Unknown INT Boots [1] ( MD_Airboat_Boots4 )

ID 470074 Unknown INT Boots [1]
Unknown INT Boots [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 65 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Schuhe
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 50
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 2 Min. Ausrüstungslevel: 230 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: 1 Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Ceremonial shoes eroded by an unknown force.
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Every 2 refine level, MATK + 15, healing effectiveness + 2%.
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Every 3 refine level, MHP + 80, MSP + 20.
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When refined to +9 or higher, reduce variable casting time by 7%.
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When refined to +11 or higher,
When performing magic attack, there's a chance INT + 175 for 10 seconds.
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When refined to +13 or higher, increase all property magical damage by 7%.
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[Grade Bonus]
[Grade D] INT gained from the effect is increased by additional 25.
[Grade C] INT gained from the effect is increased by additional 25.
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Type : Shoes
Def : 50
Weight : 65
Armor Level : 2
Required Level : 230
Class : All Jobs

Alle

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@r = getrefine();
bonus bMatk,15*(.@r/2);
bonus bHealPower,2*(.@r/2);
bonus bMaxHP,80*(.@r/3);
bonus bMaxSP,20*(.@r/3);
if (.@r>=9) {
   bonus bVariableCastrate,-7;
   if (.@r>=11) {
      autobonus "{ .@g = getenchantgrade(); if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) { .@val = 25; if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) { .@val += 25; } } bonus bInt,175+.@val; }",1,10000,BF_MAGIC;
      if (.@r>=13) {
         bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,7;
      }
   }
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben