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Defiant Booster Muffler [1] ( Defn_Muffler )

ID 480002 Defiant Booster Muffler [1]
Defiant Booster Muffler [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 0 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Umhang/Robe
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 25
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 100 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Jubah yang disiapkan khusus untuk perkembangan yang cepat
Barang ini dikhususkan untuk beberapa elemen serangan magic.

Tidak bisa ditempa dengan cara biasa.

Mengurangi variable cast-time sebesar 5%.
Matk + 4 setiap 3 tingkat tempa.
Jika tingkat tempa 7 atau lebih, meningkatkan serangan magic berlemen ghost, holy, shadow, undead and poison sebesar 5%.
Jika tingkat tempa 9 atau lebih, mengurangi delay after skill sebesar 5%.
Jenis: Garment Defense: 25
Berat: 0
Lv Minimal: 100
Job: All Job

Type: Equipment
Class: Garment
Defense: 25
Weight: 0
Requires Level: 100
Usable By: All Jobs
Reduces Variable Cast Time by 5%.
For every 3 refine levels, increases MATK + 4.
If refined to +7, increases Ghost, Holy, Shadow, Undead, and Poison property Magic Damage by 5%.
If refined to +9, reduces after cast delay by 10%.

Alle

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Kann fallen gelassen werden: Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden:
Kann in den Warenkorb gelegt werden: Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden:
Kann in einer Auktion platziert werden: Verzögerung:
bonus bVariableCastrate,-5;
.@r = getrefine();
if (.@r>=3) {
   bonus bMatk,.@r/3*4;
}
if (.@r>=7) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Undead,5;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Poison,5;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,5;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,5;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,5;
}
if (.@r>=9) {
   bonus bDelayrate,-10;
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben