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Geffenia Ice Magic Tool [1] ( Geffenia_Magictool_Ice )

ID 490029 Geffenia Ice Magic Tool [1]
Geffenia Ice Magic Tool [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 50 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Rechtes Accessoire + Linkes Accessoire
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 2
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 100 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: Nicht angegeben Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

One of the hidden treasures of Geffenia , the forgotten continent.
Whoever obtains this will become the ruler of absolute zero.
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Magic damage to all size enemy + 10%.
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Every 3 Base level,
Increase Storm Gust damage by 2%.
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When learned Comet Lv 5,
Reduce SP Consumption of Jack Frost by 35,
Reduce Fix cast time of Jack Frost 100%.

When learned Jack Frost Lv 5,
Increase Comet damage by 50%,
Reduce SP Consumption of Comet by 100.

When learned Stasis Lv 5,
Increase Jack Frost and Frost Misty damage by 50%.

When learned Recognize Spell Lv 5,
Reduce After Cast Delay by 30%.
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Class : Accessory
Def : 2
MDef : 10
Weight : 50
Required Level : 100
Class : All Jobs

Alle

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
bonus bMdef,10;
bonus2 bMagicAddSize,Size_All,10;
bonus2 bSkillAtk,"WZ_STORMGUST",2*(BaseLevel/3);
if (getskilllv("WL_COMET") == 5) {
   bonus2 bSkillUseSP,"WL_JACKFROST",35;
   bonus2 bFixedCastrate,"WL_JACKFROST",-100;
}
if (getskilllv("WL_JACKFROST") == 5) {
   bonus2 bSkillAtk,"WL_COMET",50;
   bonus2 bSkillUseSP,"WL_COMET",100;
}
if (getskilllv("WL_STASIS") == 5) {
   bonus2 bSkillAtk,"WL_FROSTMISTY",50;
   bonus2 bSkillAtk,"WL_JACKFROST",50;
}
if (getskilllv("WL_RECOGNIZEDSPELL") == 5)
   bonus bDelayrate,-30;
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben