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Record of Thief [1] ( Record_Thief_TH )

ID 490229 Record of Thief [1]
Record of Thief [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 10 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Accessoire Rechts
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 100 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: Nicht angegeben Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen., Alle Third Klassen.

ASPD +10%
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ATK +15 per level dari skill "Hiding".
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Set Bonus
Record of Thief [1]
Old Bone Circlet [1]

Ignore DEF semua Race Monster sebesar 15%
Damage fisik ke semua Size Monster +10%
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Set Bonus
Record of Thief [1]
Old Shadow Handicraft [1]

Saat menggunakan skill "Triangle Shot",
Terdapat 3% peluang auto-cast skill "Lv 5 No Limits" selama 5 detik
Selama skill "Lv 5 No Limits" aktif, SP Cost dari semua skill +100%
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Jenis: Equiptment
Posisi: Aksesoris (Kanan)
Berat: 10
Syarat Lv: 100
Job: Guillotine Cross, Shadow Chaser

ASPD +10%.
For every 2 level of skill Hiding, ATK + 15
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Set Bonus
Old Bone Circlet
Record of Thief

Ignores 15% of physical defense of monsters of all races.
Increase physical damage against monsters of all sizes by 10%
Set Bonus
Old Shadow Handicraft
Record of Thief

When using Triangle Shot skill, there is a 3% chance to
activate Unlimit Lv.3 for 5 seconds.
Additonal consumption SP + 100% during activation time.
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Class : Accessory(Right) Defense : 0
Weight : 10
Required level : 100
Jobs : 3rd Thief Class

Nicht angegeben

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Ja
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
bonus bAtkRate,5;
bonus bBaseAtk,15*(getskilllv("TF_HIDING")/2);
Skriptreferenzen
bAtkRate Gegenstandsbonus
bAtkRate
Signatur:
bonus bAtkRate,n;
Beschreibung:
ATK + n% that won't interfere with Damage modifier and SC_EDP (renewal mode only)
bBaseAtk Gegenstandsbonus
bBaseAtk
Signatur:
bonus bBaseAtk,n;
Beschreibung:
Basic attack power + n
getskilllv Befehl
getskilllv
Signatur:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Beschreibung:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Beispiel:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Veredelung Gruppe Gegenstandsstufe Veredelbar Waffenlevel Rüstungslevel Details
Veredelung Rüstung 1 Nein Nicht angegeben 1 Details

Nicht angegeben