Item Details

Light Blade-LT [2] ( Light_Blade_LT )

ID 500038 Light Blade-LT [2]
Light Blade-LT [2] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 120 Slots: 2
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Einhandschwert Geschlecht: Beide Orte: Waffe
Angriff: 130 Magie Angriff: 195 Reichweite: 1 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 5 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 190 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: 1 Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen., Alle Third Klassen.

An improved version of the sword of light said to have been used by a certain warrior.
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MATK + 195, MATK + 5%.
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When character base level 210 or higher, SPL + 2, S.MATK + 1.
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For every 2 refine level, MATK + 15.
For every 3 refine level, increase Gloria Domini and Genesis Ray damage by 5%.

When refined to 7, reduced variable casting by 10%.
When refined to 9, increases Neutral and Holy magic damage by 15%.
When refined to 11, increases magic damage to enemies of all sizes by 15%, increases Gloria Domini and Genesis Ray damage by an additional 30%.
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Set Bonus
Light Blade-LT [2]
Hero Boots-LT [1]

MATK + 10%, S.MATK + 2.
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[Bonus By Grade]
[Grade D] MATK + 3%.
[Grade C] Increases Neutral and Holy magic damage by 15%, S.MATK + 1.
[Grade B] SPL + 3, S.MATK + 2.
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Class : Sword
Attack : 130
Weight : 120
Weapon Lv : 5
Required Level : 190
Job : Royal Guard

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bMatkRate,5;
if (BaseLevel>=210) {
   bonus bSMatk,1;
   bonus bSpl,2;
}
if (.@r>=7) {
   bonus bVariableCastrate,-10;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,15;
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,15;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15;
         bonus2 bSkillAtk,"LG_RAYOFGENESIS",30;
         bonus2 bSkillAtk,"PA_PRESSURE",30;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bMatkRate,3;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,15;
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,15;
      bonus bSMatk,1;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bSMatk,2;
         bonus bSpl,3;
      }
   }
}
bonus bMatk,15*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"LG_RAYOFGENESIS",5*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"PA_PRESSURE",5*(.@r/3);
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben