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Booster Maul [2] ( Boost_Hall )

ID 590000 Booster Maul [2]
Booster Maul [2] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 0 Slots: 2
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Morgenstern Geschlecht: Beide Orte: Waffe
Angriff: 160 Magie Angriff: 160 Reichweite: 1 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 4 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 100 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen., Alle Third Klassen.

Type: Weapon
Class: Mace
Attack: 160
Weight: 0
Weapon Level: 4
Requires Level: 100
Usable By: Arch Bishop
MATK + 160
ATK + 3%
Holy property magic damage increased by 3%.
Increases ATK + 2, MATK + 2 per refine rate.
Increases ATK + 3, MATK + 3 per 15 base levels up to level 180.
If refine rate is +7 or higher, increases Holy property magic damage by additional 1% per level of Meditatio.
If refine rate is +9 or higher, increases physical and magical damage to enemies of all sizes by 10%.

When equipped with Defiant Booster set (Robe, Muffler, Shoes, and Earrings),
MATK + 20
Increases Judex damage by 30%.
Adoramus damage increases by 1% per 15 base levels up to level 180.
When using Magnificat, additionally increases Adoramus damage by 20% for 60 seconds.

When equipped with Range Booster set (Suit, Manteau, Boots, and Brooch),
ASPD + 2
Increase critical damage by 10%.
Duple light damage increased by 2% per 15 base levels up to level 180.
When using Magnificat, additionally increases Duple Light damage by 35% for 60 seconds.

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Kann fallen gelassen werden: Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden:
Kann in den Warenkorb gelegt werden: Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden:
Kann in einer Auktion platziert werden: Verzögerung:
.@r = getrefine();
bonus bMatk,160;
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,3;
bonus bAtkRate,3;
bonus bMatk,2*.@r;
bonus bBaseAtk,2*.@r;
bonus bMatk,3*(min(BaseLevel,180)/15);
bonus bBaseAtk,3*(min(BaseLevel,180)/15);
if (.@r>=7) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,getskilllv("HP_MEDITATIO");
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bAddSize,Size_All,10;
   bonus2 bMagicAddSize,Size_All,10;
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben