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Vivatus Fides Scepter [2] ( Vivatus_F_Hall )

ID 590024 Vivatus Fides Scepter [2]
Vivatus Fides Scepter [2] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 300 Slots: 2
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Morgenstern Geschlecht: Beide Orte: Waffe
Angriff: 230 Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: 1 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 5 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 210 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: 1 Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen.

An mace reborn with the power of true faith through a purification ritual.
Can't be destroyed in battle.
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Increases Cart Tornado damage by 10%.
ATK + 12 per 3 refine rate.

If refine rate is 7 or higher,
increases Cart Tornado damage by additional 20%.

If refine rate is 9 or higher,
reduces global cooldown by 10%.

If refine rate is 11 or higher,
increases Cart Tornado damage by additional 25%.

If refine rate is 12 or higher,
increases melee physical damage by 15%.
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[Bonus By Grade]

[Grade D] If refine rate is 11 or higher, increases physical damage againt all property enemies by 15%.
[Grade C] Increases Cart Tornado damage by additional 15%.
[Grade B] ATK + 7%.
[Grade A] POW + 1 and P.ATK + 1 per 3 refine rate.
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Class : Mace
ATK : 230
Weight : 300
Weapon Lv : 5
Required Level : 210
Class : Biolo

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus2 bSkillAtk,"GN_CART_TORNADO",10;
bonus bBaseAtk,12*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus2 bSkillAtk,"GN_CART_TORNADO",20;
   if (.@r>=9) {
      bonus bDelayrate,-10;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bSkillAtk,"GN_CART_TORNADO",25;
         if (.@r>=12) {
            bonus bShortAtkRate,15;
         }
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   if (.@r>=11) {
      bonus2 bAddEle,Ele_All,15;
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
   bonus2 bSkillAtk,"GN_CART_TORNADO",15;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
      bonus bAtkRate,7;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_A) {
         bonus bPAtk,(.@r/3);
         bonus bPow,(.@r/3);
      }
   }
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben