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Poenitentia Virga [2] ( Poenitentia_Virga )

ID 640015 Poenitentia Virga [2]
Poenitentia Virga [2] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 200 Slots: 2
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Zweihandstäbe Geschlecht: Beide Orte: Rechte Hand + Linke Hand
Angriff: 170 Magie Angriff: 300 Reichweite: 1 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 5 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 230 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: 1 Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen.

A two-handed rod filled with the pain of grief.
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Indestructible in battle.
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MATK + 300.
MATK + 10%.
Increase Storm Cannon and Rock Down damage by 10%.
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For every 2 refine level, Increase Chain Lightning and Earth Strain damage by 3%.
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When refined to +7 or higher, reduce variable casting time by 10%.
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When refined to +9 or higher, increase Chain Lightning and Earth Strain damage by additional 25%.
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When refined to +11 or higher, increase Wind and Earth property magical damage by 10%.
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[Grade Bonus]
[Grade D] Increase Storm Cannon and Rock Down damage by additional 5%.
[Grade C] Increase Storm Cannon and Rock Down damage by additional 8%. S.MATK + 1.
[Grade B] Increase Storm Cannon and Rock Down damage by additional 12%. SPL + 2.
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Type : Two-handed Rod
Attack : 170
Weight : 200
Weapon Level : 5
Required Level : 230
Class : Arch Mage

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus bMatkRate,10;
bonus2 bSkillAtk,"AG_STORM_CANNON",10;
bonus2 bSkillAtk,"AG_ROCK_DOWN",10;
bonus2 bSkillAtk,"WL_EARTHSTRAIN",3*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"WL_CHAINLIGHTNING_ATK",3*(.@r/2);
if (.@r>=7) {
   bonus bVariableCastrate,-10;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bSkillAtk,"WL_EARTHSTRAIN",25;
      bonus2 bSkillAtk,"WL_CHAINLIGHTNING_ATK",25;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10;
         bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bSkillAtk,"AG_STORM_CANNON",5;
   bonus2 bSkillAtk,"AG_ROCK_DOWN",5;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bSMatk,1;
      bonus2 bSkillAtk,"AG_STORM_CANNON",8;
      bonus2 bSkillAtk,"AG_ROCK_DOWN",8;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bSpl,2;
         bonus2 bSkillAtk,"AG_STORM_CANNON",12;
         bonus2 bSkillAtk,"AG_ROCK_DOWN",12;
      }
   }
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben