Devil Hunter [2] ( Devil_Hunter )
| ID 800027 |
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Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 170 | Slots: 2 | ||||||||||||||||||||
| Typ: Waffengegenstand. | Untertyp: Revolver | Geschlecht: Beide | Orte: Rechte Hand + Linke Hand | |||||||||||||||||||||
| Angriff: 250 | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: 7 | Verteidigung: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: 5 | Rüstungslevel: Nicht angegeben | Min. Ausrüstungslevel: 215 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
| Veredelbar: 1 | Gradierbar: 1 | Element: Neutral | Klassen: Vierte Klassen. | |||||||||||||||||||||
|
Nicht angegeben
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bAtkRate,5;
bonus bCon,2;
bonus2 bSkillAtk,"NW_MAGAZINE_FOR_ONE",5;
if (.@r>=5) {
bonus2 bSkillAtk,"NW_MAGAZINE_FOR_ONE",10;
if (.@r>=7) {
bonus bLongAtkRate,5;
if (.@r>=9) {
bonus2 bSkillAtk,"NW_MAGAZINE_FOR_ONE",10;
if (.@r>=10) {
bonus bCritical,10;
if (.@r>=11) {
bonus bCritAtkRate,20;
bonus2 bSkillAtk,"NW_MAGAZINE_FOR_ONE",5;
}
}
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bLongAtkRate,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bAddSize,Size_All,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus2 bAddRace,RC_All,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus2 bAddEle,Ele_All,10;
}
}
}
}
Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
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