Monster Details

Satan Morocc #1916 ( MOROCC )

Monster Animation
Level
151
LP
7,000,000
SP
1
Größe
Groß
Rasse
Dämon
Element
Schatten (Level 4)
Rassengruppen
Nicht angegeben
Elementarwiderstände
Neutral: 100%
Wasser: 100%
Erde: 100%
Feuer: 100%
Wind: 100%
Gift: 50% Stark
Heilig: 200% Schwach
Schatten: 0% Stark
Geist: 100%
Untot: 0% Stark
Erfahrung
Basis-EXP0
Berufs-EP0
MVP EXP0
Kampf-Stats
ANG5340 ~ 2640
DEF400
MDEF65
RES0
MRES0
Attribute
STR165
AGI182
VIT180
INT225
GES270
LUK89
Reichweiten & Geschwindigkeiten
Angriffsreichweite2
Fertigkeitsreichweite10
Verfolgungsreichweite12
Laufgeschwindigkeit100
Angriffsverzögerung312 ms
Erhaltenen Schaden10000%

  • Keine Drops verfügbar

  • Keine MVP-Drops verfügbar
Monster KI Aggressiv, Zieländerung Nahkampf/Verfolgung, Sensor Untätigkeit/Verfolgung wirken, Verfolgungs-Zieländerung
Monsterskills
Fertigkeitsinfo Fertigkeits-ID Zustand Fertigkeitslevel Rate Zauberzeit Verzögerung Abbrechbar Ziel Bedingung
NPC_DRAGONFEAR Ziel nach Angriff verfolgen 659 10 100.00% 0.0s 600.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (5)
NPC_DRAGONFEAR Während des Angriffs 659 10 100.00% 0.0s 600.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (5)
NPC_TALK Ziel nach Angriff verfolgen 682 10 100.00% 0.0s 600.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (10)
NPC_TALK Während des Angriffs 682 10 100.00% 0.0s 600.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (10)
NPC_WIDEHELLDIGNITY Ziel nach Angriff verfolgen 684 1 100.00% 2.0s 180.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (30)
NPC_WIDEHELLDIGNITY Während des Angriffs 684 1 100.00% 2.0s 180.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (30)
NPC_WIDESTUN Ziel nach Angriff verfolgen 678 5 100.00% 1.3s 180.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (30)
NPC_WIDESTUN Während des Angriffs 678 5 100.00% 1.3s 180.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (30)
NPC_EARTHQUAKE Ziel nach Angriff verfolgen 653 10 100.00% 2.0s 180.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (30)
NPC_EARTHQUAKE Während des Angriffs 653 10 100.00% 2.0s 180.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (30)
NPC_PULSESTRIKE Ziel nach Angriff verfolgen 661 5 100.00% 0.8s 60.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (40)
NPC_PULSESTRIKE Während des Angriffs 661 5 100.00% 0.8s 60.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (40)
NPC_WIDESTONE Ziel nach Angriff verfolgen 666 5 100.00% 0.0s 60.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (40)
NPC_WIDESTONE Während des Angriffs 666 5 100.00% 0.0s 60.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (40)
WZ_METEOR Ziel nach Angriff verfolgen 83 5 100.00% 0.8s 60.00 s no Aktuelles Ziel Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (40)
WZ_METEOR Während des Angriffs 83 5 100.00% 0.8s 60.00 s no Aktuelles Ziel Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (40)
NPC_VAMPIRE_GIFT Ziel nach Angriff verfolgen 679 9 100.00% 1.0s 50.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (50)
NPC_VAMPIRE_GIFT Während des Angriffs 679 9 100.00% 1.0s 50.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (50)
NPC_WIDESOULDRAIN Ziel nach Angriff verfolgen 680 10 100.00% 1.0s 50.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (50)
NPC_WIDESOULDRAIN Während des Angriffs 680 10 100.00% 1.0s 50.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (50)
NPC_EVILLAND Ziel nach Angriff verfolgen 670 10 100.00% 1.0s 50.00 s no Aktuelles Ziel Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (50)
NPC_EVILLAND Während des Angriffs 670 10 100.00% 1.0s 50.00 s no Aktuelles Ziel Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (50)
NPC_WIDESLEEP Ziel nach Angriff verfolgen 668 5 100.00% 0.7s 35.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (60)
NPC_WIDESLEEP Während des Angriffs 668 5 100.00% 0.7s 35.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (60)
NPC_HELLPOWER Ziel nach Angriff verfolgen 683 1 100.00% 0.8s 35.00 s no Aktuelles Ziel Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (60)
NPC_HELLPOWER Während des Angriffs 683 1 100.00% 0.8s 35.00 s no Aktuelles Ziel Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (60)
NPC_HELLJUDGEMENT Ziel nach Angriff verfolgen 662 5 100.00% 0.8s 35.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (60)
NPC_HELLJUDGEMENT Während des Angriffs 662 5 100.00% 0.8s 35.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (60)
MG_STONECURSE Ziel nach Angriff verfolgen 16 10 100.00% 1.0s 20.00 s no Aktuelles Ziel Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (80)
MG_STONECURSE Während des Angriffs 16 10 100.00% 1.0s 20.00 s no Aktuelles Ziel Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (80)
MG_FIREBOLT Ziel nach Angriff verfolgen 19 10 100.00% 0.3s 20.00 s no Aktuelles Ziel Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (80)
MG_FIREBOLT Während des Angriffs 19 10 100.00% 0.3s 20.00 s no Aktuelles Ziel Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (80)
MG_FROSTDIVER Ziel nach Angriff verfolgen 15 40 100.00% 1.0s 20.00 s no Aktuelles Ziel Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (80)
MG_FROSTDIVER Während des Angriffs 15 40 100.00% 1.0s 20.00 s no Aktuelles Ziel Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (80)
WZ_JUPITEL Ziel nach Angriff verfolgen 84 28 100.00% 1.0s 20.00 s no Aktuelles Ziel Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (80)
WZ_JUPITEL Während des Angriffs 84 28 100.00% 1.0s 20.00 s no Aktuelles Ziel Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (80)
AL_TELEPORT In Warteposition 26 1 100.00% 0.0s 0.00 s yes Das Monster selbst Wenn der Mob unhöflich angegriffen wird
AL_TELEPORT Ziel nach Angriff verfolgen 26 1 50.00% 0.0s 5.00 s yes Das Monster selbst Wenn der Mob unhöflich angegriffen wird
AL_PNEUMA In Warteposition 25 1 100.00% 0.0s 1.00 s yes Das Monster selbst Wenn Fernkampf angegriffen, z.B. Bögen, Waffen, Fernkampffähigkeiten
AL_HEAL In Warteposition 28 11 100.00% 0.0s 5.00 s yes Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (45)
NPC_CALLSLAVE Während des Angriffs 352 1 100.00% 0.0s 30.00 s yes Das Monster selbst Unbedingt
NPC_CALLSLAVE Ziel nach Angriff verfolgen 352 1 100.00% 0.0s 30.00 s yes Das Monster selbst Unbedingt
NPC_CALLSLAVE In Warteposition 352 1 100.00% 0.0s 30.00 s yes Das Monster selbst Unbedingt
NPC_TALK Ziel nach Angriff verfolgen 682 1 100.00% 0.0s 600.00 s yes Das Monster selbst Unbedingt
NPC_SUMMONSLAVE Während des Angriffs 196 4 100.00% 0.0s 30.00 s yes Das Monster selbst Wenn die Anzahl der Diener kleiner oder gleich der ursprünglich angegebenen Anzahl ist (1)
NPC_SUMMONSLAVE Ziel nach Angriff verfolgen 196 4 100.00% 0.0s 30.00 s yes Das Monster selbst Wenn die Anzahl der Diener kleiner oder gleich der ursprünglich angegebenen Anzahl ist (1)
SA_LANDPROTECTOR Während des Angriffs 288 1 100.00% 0.0s 15.00 s yes Aktuelles Ziel Unbedingt
NPC_SHIELDBRAKE Während des Angriffs 346 10 100.00% 0.0s 15.00 s yes Aktuelles Ziel Unbedingt
Fertigkeitsdetails

Erklärung der Fertigkeitsdetails

Beschwörungen
Shadow of Morocc
Shadow of Morocc
Rate:
100.00%
Bedingung:
Wenn die Anzahl der Diener kleiner oder gleich der ursprünglich angegebenen Anzahl ist
Fertigkeitslevel:
4
Zustand:
Während des Angriffs
Bedingungswert: 1
Shadow of Morocc
Shadow of Morocc
Rate:
100.00%
Bedingung:
Wenn die Anzahl der Diener kleiner oder gleich der ursprünglich angegebenen Anzahl ist
Fertigkeitslevel:
4
Zustand:
Während des Angriffs
Bedingungswert: 1
Shadow of Morocc
Shadow of Morocc
Rate:
100.00%
Bedingung:
Wenn die Anzahl der Diener kleiner oder gleich der ursprünglich angegebenen Anzahl ist
Fertigkeitslevel:
4
Zustand:
Während des Angriffs
Bedingungswert: 1
Shadow of Morocc
Shadow of Morocc
Rate:
100.00%
Bedingung:
Wenn die Anzahl der Diener kleiner oder gleich der ursprünglich angegebenen Anzahl ist
Fertigkeitslevel:
4
Zustand:
Während des Angriffs
Bedingungswert: 1
Shadow of Morocc
Shadow of Morocc
Rate:
100.00%
Bedingung:
Wenn die Anzahl der Diener kleiner oder gleich der ursprünglich angegebenen Anzahl ist
Fertigkeitslevel:
4
Zustand:
Ziel nach Angriff verfolgen
Bedingungswert: 1
Shadow of Morocc
Shadow of Morocc
Rate:
100.00%
Bedingung:
Wenn die Anzahl der Diener kleiner oder gleich der ursprünglich angegebenen Anzahl ist
Fertigkeitslevel:
4
Zustand:
Ziel nach Angriff verfolgen
Bedingungswert: 1
Shadow of Morocc
Shadow of Morocc
Rate:
100.00%
Bedingung:
Wenn die Anzahl der Diener kleiner oder gleich der ursprünglich angegebenen Anzahl ist
Fertigkeitslevel:
4
Zustand:
Ziel nach Angriff verfolgen
Bedingungswert: 1
Shadow of Morocc
Shadow of Morocc
Rate:
100.00%
Bedingung:
Wenn die Anzahl der Diener kleiner oder gleich der ursprünglich angegebenen Anzahl ist
Fertigkeitslevel:
4
Zustand:
Ziel nach Angriff verfolgen
Bedingungswert: 1
Karten-Spawns
Keine Karten-Spawns verfügbar
Beschreibung

Informationen
  • Level:
  • 151
  • Rasse:
  • Demônio
  • Eigenschaft:
  • Sombrio 4
  • Größe:
  • Grande
  • Basis-EXP
  • 0
  • Berufs-EP:
  • 0
Resistenzen und Schwächen
  • Neutral:
  • 100%
  • Wasser:
  • -75%
  • Erde:
  • -75%
  • Feuer:
  • -75%
  • Wind:
  • -75%
  • Gift:
  • -125%
  • Heilig:
  • 200%
  • Dunkel:
  • -200%
  • Geist:
  • -100%
  • Untot:
  • -100%
Attribute
  • LP:
  • 7,000,000
  • Angriff:
  • 5340 - 7980
  • Reichweite:
  • 2
  • Genauigkeit:
  • 533
  • Flee:
  • 621
Stats
  • DEF:
  • 400
  • VIT:
  • 180
  • MDEF:
  • 65
  • INT:
  • 225
  • STR:
  • 165
  • GES:
  • 270
  • AGI:
  • 182
  • LUK:
  • 89
Drops
GegenstandRateVerkaufspreis
Cristal da Escuridão90%7 z
Fragmento da Escuridão90%375 z

Informationen
  • Level:
  • 151
  • Rasse:
  • Demon
  • Eigenschaft:
  • Shadow 4
  • Größe:
  • Large
  • Basis-EXP
  • 0
  • Berufs-EP:
  • 0
Resistenzen und Schwächen
  • Neutral:
  • 100%
  • Wasser:
  • -75%
  • Erde:
  • -75%
  • Feuer:
  • -75%
  • Wind:
  • -75%
  • Gift:
  • -125%
  • Heilig:
  • 200%
  • Dunkel:
  • -200%
  • Geist:
  • -100%
  • Untot:
  • -100%
Attribute
  • LP:
  • 7
  • Angriff:
  • 5,340 ~ 7,980
  • Reichweite:
  • 2 cells
  • Genauigkeit:
  • 533
  • Flee:
  • 591
Stats
  • DEF:
  • 400 + 165
  • VIT:
  • 180
  • MDEF:
  • 65
  • INT:
  • 225
  • GES:
  • 270
  • AGI:
  • 182
  • LUK:
  • 89