Bearers S2 Att

Gruppenschlüssel: BEARERS_S2_ATT
Einträge: 85
Max. Zufall: 1

Einträge

Typ Slot Optionsschlüssel Minimalwert Maximalwert Chance Details
Slot 1 ATTR_TOLERACE_NOTHING 2 3 400 Details
Slot 2 DAMAGE_PROPERTY_NOTHING_USER 1 2 100 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_STRAMOUNT 1 2 36 Details
Slot 1 ATTR_TOLERACE_WATER 2 3 750 Details
Slot 2 DAMAGE_PROPERTY_WATER_USER 1 2 100 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_AGIAMOUNT 1 2 36 Details
Slot 1 ATTR_TOLERACE_GROUND 2 3 750 Details
Slot 2 DAMAGE_PROPERTY_GROUND_USER 1 2 100 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_VITAMOUNT 1 2 36 Details
Slot 1 ATTR_TOLERACE_FIRE 2 3 750 Details
Slot 2 DAMAGE_PROPERTY_FIRE_USER 1 2 100 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_INTAMOUNT 1 2 36 Details
Slot 1 ATTR_TOLERACE_WIND 2 3 700 Details
Slot 2 DAMAGE_PROPERTY_WIND_USER 1 2 100 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_DEXAMOUNT 1 2 36 Details
Slot 1 ATTR_TOLERACE_POISON 2 3 700 Details
Slot 2 DAMAGE_PROPERTY_POISON_USER 1 2 100 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_LUKAMOUNT 1 2 36 Details
Slot 1 ATTR_TOLERACE_SAINT 2 3 700 Details
Slot 2 DAMAGE_PROPERTY_SAINT_USER 1 2 100 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_MAXHPAMOUNT 200 200 26 Details
Slot 1 ATTR_TOLERACE_DARKNESS 2 3 700 Details
Slot 2 DAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_USER 1 2 100 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_MAXSPAMOUNT 25 25 26 Details
Slot 1 ATTR_TOLERACE_TELEKINESIS 2 3 700 Details
Slot 2 DAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_USER 1 2 100 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_MAXHPPERCENT 1 2 21 Details
Slot 1 ATTR_TOLERACE_UNDEAD 2 3 700 Details
Slot 2 DAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_USER 1 2 100 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_MAXSPPERCENT 1 2 21 Details
Slot 1 ATTR_TOLERACE_ALL 1 2 50 Details
Slot 2 MDAMAGE_PROPERTY_NOTHING_USER 1 2 100 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_HPACCELERATION 5 10 26 Details
Slot 1 DAMAGE_SIZE_SMALL_USER 3 5 700 Details
Slot 2 MDAMAGE_PROPERTY_WATER_USER 1 2 100 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_SPACCELERATION 5 10 26 Details
Slot 1 DAMAGE_SIZE_MIDIUM_USER 3 5 400 Details
Slot 2 MDAMAGE_PROPERTY_GROUND_USER 1 2 100 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_ATTPOWER 5 5 11 Details
Slot 1 DAMAGE_SIZE_LARGE_USER 3 5 700 Details
Slot 2 MDAMAGE_PROPERTY_FIRE_USER 1 2 100 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_ATTMPOWER 5 5 11 Details
Slot 1 MDAMAGE_SIZE_SMALL_USER 2 3 500 Details
Slot 2 MDAMAGE_PROPERTY_WIND_USER 1 2 100 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_ATKPERCENT 1 1 9 Details
Slot 1 MDAMAGE_SIZE_MIDIUM_USER 2 3 300 Details
Slot 2 MDAMAGE_PROPERTY_POISON_USER 1 2 100 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_MAGICATKPERCENT 1 1 9 Details
Slot 1 MDAMAGE_SIZE_LARGE_USER 2 3 500 Details
Slot 2 MDAMAGE_PROPERTY_SAINT_USER 1 2 100 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_PLUSASPD 1 1 21 Details
Slot 2 MDAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_USER 1 2 100 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_PLUSASPDPERCENT 3 5 6 Details
Slot 2 MDAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_USER 1 2 100 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_HITSUCCESSVALUE 5 5 11 Details
Slot 2 MDAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_USER 1 2 100 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_AVOIDSUCCESSVALUE 3 5 26 Details
Slot 2 CLASS_DAMAGE_NORMAL_USER 1 2 100 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_ITEMDEFPOWER 10 10 26 Details
Slot 2 CLASS_DAMAGE_BOSS_USER 1 2 100 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_MDEFPOWER 2 3 31 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_PLUSAVOIDSUCCESSVALUE 2 3 4 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_CRITICALSUCCESSVALUE 1 2 31 Details
Zufällig Nicht angegeben RANGE_ATTACK_DAMAGE_TARGET 1 2 3 Details
Zufällig Nicht angegeben HEAL_VALUE 2 3 11 Details
Zufällig Nicht angegeben HEAL_MODIFY_PERCENT 5 5 9 Details
Zufällig Nicht angegeben DEC_SPELL_CAST_TIME 1 2 6 Details
Zufällig Nicht angegeben DEC_SP_CONSUMPTION 2 3 4 Details
Zufällig Nicht angegeben RACE_TOLERACE_NOTHING 1 2 38 Details
Zufällig Nicht angegeben RACE_TOLERACE_UNDEAD 1 2 38 Details
Zufällig Nicht angegeben RACE_TOLERACE_ANIMAL 1 2 38 Details
Zufällig Nicht angegeben RACE_TOLERACE_PLANT 1 2 38 Details
Zufällig Nicht angegeben RACE_TOLERACE_INSECT 1 2 38 Details
Zufällig Nicht angegeben RACE_TOLERACE_FISHS 1 2 38 Details
Zufällig Nicht angegeben RACE_TOLERACE_DEVIL 1 2 38 Details
Zufällig Nicht angegeben RACE_TOLERACE_ANGEL 1 2 38 Details
Zufällig Nicht angegeben RACE_TOLERACE_DRAGON 1 2 38 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_MAXHPAMOUNT 400 400 15 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_MAXSPAMOUNT 50 50 15 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_ATTPOWER 10 10 5 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_ATTMPOWER 10 10 5 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_HITSUCCESSVALUE 10 10 7 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_ITEMDEFPOWER 20 20 15 Details
Zufällig Nicht angegeben VAR_ITEMDEFPOWER 30 30 5 Details
Zufällig Nicht angegeben HEAL_MODIFY_PERCENT 10 10 5 Details