bonus2 bMagicAddClass,Class_Boss,getrandomoptinfo(ROA_VALUE);
Gruppen
| Gruppenschlüssel | Slot | Chance | Minimalwert | Maximalwert | Details |
|---|---|---|---|---|---|
| AS_WEAPON_1 | 2 | 500 | 1 | 20 | Details |
| RTC_ALL_BOX | Nicht angegeben | 10 | 5 | 10 | Details |
| RTC_ATK_BOX | Nicht angegeben | 10 | 5 | 10 | Details |
| RTC_DEF_BOX | Nicht angegeben | 10 | 5 | 10 | Details |
| RTC_PENE_BOX | Nicht angegeben | 10 | 5 | 10 | Details |
| H_Anto_Magic | Nicht angegeben | 80 | 5 | 10 | Details |
| Anto_Magic | Nicht angegeben | 50 | 5 | 10 | Details |
| GRAY_CHARCOAL_MAGIC | 2 | 714 | 5 | 10 | Details |
| ANCIENT_HERO_WISDOM | 2 | 714 | 1 | 10 | Details |
| GREAT_HERO_WISDOM | 2 | 714 | 3 | 12 | Details |
| HERO_LT_REFINE_MAGIC | 2 | 666 | 5 | 20 | Details |
| ILL_MAGIC_BOSS | Nicht angegeben | 5000 | 1 | 15 | Details |
| AUTO_IMP_MAGIC_3 | 3 | 5000 | 1 | 10 | Details |
| EIN_DDBOX2 | Nicht angegeben | 5000 | 3 | 20 | Details |
| BOOSTER_RANDOMOPT_M | 2 | 150 | 1 | 10 | Details |