Soldier Revolver ( BF_Pistol1 )
| ID 13108 |
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Precio de compra: zeny | Precio de venta: 0 zeny | Peso: 0 | Ranuras: No especificado | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Objeto de arma. | Subtipo: Revólver | Género: Ambos | Ubicaciones: Mano_Derecha + Mano_Izquierda | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: 70 | Ataque mágico: No especificado | Alcance: 7 | Defensa: No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel de arma: 3 | Nivel de armadura: No especificado | Nivel de Equipamiento (Mín.): 80 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinable: 1 | Graduable: No especificado | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Um revólver criado para batalhas de curto e médio alcance contra Humanoides. Pistol yang dibuat untuk pertarungan jarak dekat dan menengah melawan Demihuman. A pistol that has been designed specifically for battles against humans. Character Bound. No especificado
Banderas
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Retraso
No especificado
bonus bDex,2;
bonus bHit,-10;
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,55;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,55;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,20;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,20;
autobonus "{ bonus bAspdRate,100; }",10,3000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; }";
bonus bUnbreakableWeapon;
Referencias del Script
bDex
Bono de Ítem
bDex
Firma:
Descripción:
DEX + n
bHit
Bono de Ítem
bHit
Firma:
Descripción:
Hit + n
bAddRace
Bono de Ítem
bAddRace
Firma:
Descripción:
+x% physical damage against race r
bIgnoreDefRaceRate
Bono de Ítem
bIgnoreDefRaceRate
Firma:
Descripción:
Disregard n% of the target's DEF if the target belongs to race r
bAspdRate
Bono de Ítem
bAspdRate
Firma:
Descripción:
Attack speed + n%
specialeffect2
Comando
specialeffect2
Firma:
Descripción:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be
centered on the invoking character's sprite.
<Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the
one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying
a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default
behavior of the command.
bUnbreakableWeapon
Bono de Ítem
bUnbreakableWeapon
Firma:
Descripción:
Weapon cannot be damaged/broken by any means
No especificado Referencias del ScriptNo se detectaron referencias documentadas en este script. No especificado Referencias del ScriptNo se detectaron referencias documentadas en este script. No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado |
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