Recovery Light [1] ( Recovery_Light )
| ID 1659 | 
                     
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                Precio de compra: 56000 zeny | Precio de venta: 28000 zeny | Peso: 40 | Ranuras: 1 | ||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Objeto de arma. | Subtipo: Báculo | Género: Ambos | Ubicaciones: Arma | |||||||||||||||||||||||||
| Ataque: 30 | Ataque mágico: 160 | Alcance: 1 | Defensa: No especificado | |||||||||||||||||||||||||
| Nivel de arma: 4 | Nivel de armadura: No especificado | Nivel de Equipamiento (Mín.): 110 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||||||
| Refinable: 1 | Graduable: No especificado | Elemento: Sagrado | Clases: Cuarta clases., Todo Tercero | |||||||||||||||||||||||||
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 Um cajado que serve somente para cura. Seu poder é grande, mas o desgaste do usuário também é. Staff yang dibuat khusus untuk meningkatkan kemampuan penyembuhan. Meningkatkan konsumsi SP saat menggunakan skill bersamaan dengan pemakaian staff ini. A staff developed to increase the potency of recovery skills. It is rumored this healing power comes with increased consumption of mental energy. A staff that increases the potency of Heal and Arch Bishop recovery skills while increasing SP consumption depending on refine level. 
 
 bonus bAtkEle,Ele_Holy; bonus bUnbreakableWeapon; .@r = getrefine(); bonus bHealPower,(.@r*6); bonus2 bSkillUseSP,"AL_HEAL",-(.@r*10); bonus2 bSkillUseSP,"AB_CHEAL",-(.@r*12); bonus2 bSkillUseSP,"AB_HIGHNESSHEAL",-(.@r*14); No especificado No especificado No especificado  | 
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