Item Details

Lion Model Hat [1] ( Lion_Model_Hat )

ID 18931 Lion Model Hat [1]
Lion Model Hat [1] Precio de compra: 10 zeny Precio de venta: 5 zeny Peso: 30 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Equipo de la cabeza superior
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 10
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 30 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Pelúcia feita em homenagem ao lendário leão Mufazo. Dizem que além de muito sábio, ele era capaz de conjurar uma Chuva de Meteoros tão destruidora quanto o estouro de uma manada de gnus.
INT +2.
Ao receber danos físicos:
0,5% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 5.
A cada 2 refinos a partir do +8:
INT +1.
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 30
Classes: Todas

Topi yang meniru mamalia yang milik kucing rumahan.
INT + 2.
ketika menerima serangan , kemungkinan akan mengeluarkan skill Meteor Storm lv 5 dengan kemungkinan tertentu.
ketika di tempa ke + 8, tambahkan INT + 1
setelah + 8 menambahkan int+2 setiap 2 tingkat tempa.
Jenis : Helm Defense : 10
Digunakan di : Upper Berat : 30
Dibutuhkan Lv : 30
Job : All
Sebuah topi yang berbentuk seperti Predator Kucing besar yang dikenal sebagai raja binatang.
INT +2.
Dapat menciptakan skill Meteor Strom level 5 ketika kamu menerima serangan fisik.
Menambahkan INT +1 ketika ditempa +8.
INT +1 jika ditempa dari +2 hingga +8.
Class : HeadGear Def : 10
Location : Upper Berat : 30
Req Lev : 30
Job : All

King of the fuzzy jungle.
Class: Headgear
Position: Upper
Defense: 10
Weight: 30
Requires Level: 30
Usable By: All Jobs
Int + 2
Adds a chance of casting Level 5 Meteor Storm when receiving a physical attack.
If upgrade level is +8, additional Int + 1.
Additional Int + 1 per 2 upgrade levels of the item past the upgrade level of +8.

A hat in the shape of a funny little lion.
Someday he will grow up and become a king of animals... Well, for now, you have to carry him on your head!
STR +2
AGI +1
LUK +2
CRIT +3
[For every 2 refine levels]
STR +1
AGI +1
LUK +1
CRIT +1
[If refine level is +4 or higher]
Enables use of Lv. 1 Bash.
[If refine level is +8 or higher]
Increases damage of Fire Bolt, Fire Pillar, Meteor Storm skill by 15%
Increases damage of Bash, Magnum Break, Pierce skill by 15%
[If refine level is +13 or higher]
There are no additions to the characteristics
Class: Headgear
Location: Upper
Defense: 0
Weight: 30
Required Level: 1
Jobs: All

Todo

No especificado

Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
.@r = getrefine();
bonus bInt,2+((.@r >= 2 && .@r <= 8) ? 1 : ((.@r > 8) ? (.@r/8): 0));
bonus3 bAutoSpellWhenHit,"WZ_METEOR",5,5;
Referencias del Script
getrefine Comando
getrefine
Firma:
getrefine()
Descripción:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bInt Bono de Ítem
bInt
Firma:
bonus bInt,n;
Descripción:
INT + n
bAutoSpellWhenHit Bono de Ítem
bAutoSpellWhenHit
Firma:
bonus5 bAutoSpellWhenHit,sk,y,n,bf,i;
Descripción:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when being hit by a direct attack with trigger criteria bf
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

Refinado Grupo Nivel del objeto Refinable Nivel de arma Nivel de armadura Detalles
Refinado Armadura 1 No especificado 1 Detalles

No especificado