Item Details

Vitality Shadow Earring ( Vitality_Earing_S )

ID 24102 Vitality Shadow Earring
Vitality Shadow Earring Precio de compra: 10 zeny Precio de venta: 5 zeny Peso: 0 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto de Equipamiento Sombra. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Accesorio de sombra derecho (Pendiente)
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 1 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Brinco usado como complemento para os acessórios convencionais.
--------------------------
DEF +1.
--------------------------
A cada refino:
HP máx. +10.
Tolerância a Sangramento +1%.
--------------------------
Conjunto
Colar Sombrio do Sangramento
Escudo Sombrio da Estabilidade
DEF +5 adicional.
Soma dos refinos 20 ou mais:
Tolerância a Sangramento +100%.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Brinco
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas

Sebuah Earring yang bisa meningkatkan kemampuan penggunanya.
DEF + 1.
Setiap tingkat tempa meningkatkan ketahanan terhadap Bleeding sebesar 1%.
Jika digunakan bersamaan dengan Stability Shadow Shield dan Vitality Shadow Set (Earring, Pendant), DEF + 5.
Jika jumlah tingkat tempa mencapai 20 atau lebih, Anti Bleeding.
Jenis : Shadow Equipment
Posisi : Earring Berat : 0
Lv Minimal : 1
Job : All Job

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@r = getrefine();
bonus bMaxHP,.@r*10;
bonus bDef,1;
bonus2 bResEff,Eff_Bleeding,.@r;
No especificado
No especificado

No especificado