Item Details

Refresh Shoes ( Refresh_Shoes )

ID 2439 Refresh Shoes
Refresh Shoes Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 0 Ranuras: No especificado
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Zapatos
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 20
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): No especificado Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Item de aluguel
Sapatos confortáveis feitos de couro macio e que são imunes a chulé.
HP máx. +17%.
SP máx. +8%.
A cada 10 segundos:
Regenera 20 de HP e 2 de SP.
Tipo: Calçado
Defesa: 20
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas

Rental Item
Sepatu yang sangat nyaman dipakai, dibuat dari kulit yang halus dan didukung dengan model yang elegan.
Meningkatkan Maks HP 17%, meningkatkan Maks SP 8%.
Regenerasi HP 20 and SP 3 setiap 10 detik,
Jenis : Shoes
TK Def : 20
Berat : 0
Profesi : Semua Profesi Kecuali Novice

Rental Item
Shoes made with a complex design and soft animal skin.
MaxHP +17% , MaxSP +8%.
Every 10 seconds, your HP goes up by 20, SP goes up by 3.
Class : Shoes
Defense : 9
Weight : 0
Required Level : 0
Jobs: All

Character Bound.
Rental Item
Shoes made with a complex design and soft animal skin.
MaxHP +17% , MaxSP +8%.
Every 10 seconds, your HP goes up by 20, SP goes up by 3.
Class: Shoes
Defense: 9
Weight: 0
Required Level: 0
Jobs: All

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Puede dropearse: Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC:
Puede colocarse en el carrito: Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo:
Puede ponerse en subasta: Retraso:
bonus bMaxHPrate,17;
bonus bMaxSPrate,8;
bonus2 bHPRegenRate,20,10000;
bonus2 bSPRegenRate,3,10000;
if (vip_status(VIP_STATUS_ACTIVE)) {
   bonus bAllStats,1;
}
No especificado
No especificado

No especificado