Item Details

Aimed Shadow Earring ( S_Aimed_Earing )

ID 24457 Aimed Shadow Earring
Aimed Shadow Earring Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 0 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto de Equipamiento Sombra. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Accesorio de sombra derecho (Pendiente)
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 99 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: Cuarta clases., Todo Tercero

Earring that brings out potential capabilities of the wearer.
Max HP +10 per refine level of the item.
Increase physical damage to all size monsters by 3%.
Increase physical damage to all size monsters by additional 2% per 3 refine rates.

Type : Shadow Equipment
Location : Earring Weight : 0
Required Level : 99
Class : Ranger Type

Account Bound.
Rondius was considered one of the oldest Rangers in Rune-Midgard.
His ring contained a special medicine that the old man needed.
Damage to all size monsters +3%.
[For each refine Lv]
Max. HP +10
[For each 3 refine Lv]
Damage to all size monsters +2%
[Set bonus]
Rondius' Shadow Gloves24455
Rondius' Shadow Pendant24456
Rondius' Shadow Ring24457
[Aimed Bolt] damage +(Sum of refine set Lv)%
Class: Shadow Equipment
Location: Accessory
Defense: 0
Weight: 0
Required Level: 99
Jobs: Ranger jobs

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@r = getrefine();
bonus bMaxHP,.@r*10;
bonus2 bAddSize,Size_All,3+2*(.@r/3);
No especificado
No especificado