Item Details

Hack Slasher Shadow Armor ( S_DK_HS_Armor )

ID 24920 Hack Slasher Shadow Armor
Hack Slasher Shadow Armor Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 0 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto de Equipamiento Sombra. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Armadura de sombra
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 200 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: Cuarta clases.

Increase Hack and Slasher damage by 5%.
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For every 2 refine level, CRI + 1, ATK + 4.
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For every 3 refine level, increase Hack and Slasher damage by additional 1%.
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Set Bonus:
Hack Slasher Shadow Armor
Hack Slasher Shadow Shoes

ATK + 2%, P.ATK + 2.

When total refine level of set is 15 or higher, increase physical damage against all size enemies by 7%.

When total refine level of set is 18 or higher, ignore physical defense of all race enemies (except players) by 50%.
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Set Bonus:
Hack Slasher Shadow Armor
Hack Slasher Shadow Shoes
Master Shadow Shield

CRI + 3, C.RATE + 1.

When total refine level of set is 27 or higher, ignore physical resistance of all race enemies (except players) by 10%.
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Type : Shadow Equipment
Location : Armor
Weight : 0
Required Level : 200
Class : Dragon Knight

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@r = getrefine();
bonus bMaxHP,.@r*10;
bonus2 bSkillAtk,"DK_HACKANDSLASHER",5+(.@r/3);
bonus bCritical,(.@r/2);
bonus bBaseAtk,4*(.@r/2);
No especificado
No especificado

No especificado