Scorpio Katar [1] ( Scorpio_Katar_J )
| ID 28047 |
|
|||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Precio de compra: 20 zeny | Precio de venta: 10 zeny | Peso: 100 | Ranuras: 1 | ||||||||||||||||||||
| Tipo: Objeto de arma. | Subtipo: Katar | Género: Ambos | Ubicaciones: Mano_Derecha + Mano_Izquierda | |||||||||||||||||||||
| Ataque: 10 | Ataque mágico: No especificado | Alcance: 1 | Defensa: No especificado | |||||||||||||||||||||
| Nivel de arma: 4 | Nivel de armadura: No especificado | Nivel de Equipamiento (Mín.): No especificado | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||
| Refinable: 1 | Graduable: No especificado | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||
|
No especificado
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus bBaseAtk,100+BaseLevel;
bonus bAspdRate,10;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Assassin) {
bonus bFlee,50;
bonus bAtkRate,50;
bonus2 bSubClass,Class_Boss,50;
if (.@r>=7) {
.@val = 50;
if (.@r>=9)
.@val += 50;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,.@val;
}
}
No especificado No especificado No especificado No especificado |
||||||||||||||||||||||||