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Int Glove [1] ( Int_Glove_ )

ID 2924 Int Glove  [1]
Int Glove  [1] Precio de compra: 75000 zeny Precio de venta: 37500 zeny Peso: 10 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Accesorio_Derecho + Accesorio_Izquierdo
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Uma luva que melhora de acordo com os atributos do usuário.
HP máx. +100.
SP máx. +20.
A cada 10 de INT base:
ATQM +1.
INT base 110 ou mais:
Dano mágico +1%.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas

Sarung tangan yang bereaksi sesuai dengan kemampuan penggunanya.
MHP + 100, MSP + 20
MATK +1 diberikan jika status INT karakter +10
MATK 1% diberikan jika status INT karakter di atas 110
Jenis : Aksesoris Pertahanan : 0
Berat : 10
Lv Minimum : 100
Profesi : Semua

A glove that grows in strength with you.
Class: Accessory
Weight: 10
Requires Level: 100
Usable By: All Jobs
Max HP + 100
Max SP + 20
MATK + 1 for every 10 base Int.
If the user's base Int is 110 or higher, MATK + 1%.

A glove that grows in strength with you.
MHP + 100, MSP + 20
MATK +1 per 10 points of INT.
MATK +1% when INT is 110 or higher
Class: Accessory
Defense: 0
Weight: 10
Required Level: 100
Job: All

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
bonus bMaxHP,100;
bonus bMaxSP,20;
bonus bMatk,(readparam(bInt)/10);
if (readparam(bInt)>=110)
   bonus bMatkRate,1;
No especificado
No especificado

No especificado

No especificado