Item Details

Chic Peony [1] ( Chic_Peony )

ID 400437 Chic Peony [1]
Chic Peony [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 50 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Equipo de la cabeza superior
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 10
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 200 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

An elegant hat with an impressively bold silhouette.
You will be enchanted by its beautiful and alluring design.
------------------------
POW + 3
------------------------
Reduce damage taken from Players by 13%.
------------------------
Reduce damage taken from normal and boss monsters by 20%.
------------------------
ATK + 40%
------------------------
Every 10 Base Level, increase damage of Shadow Stab and Eternal Slash by 1%.
------------------------
Every refine level, POW + 1.
------------------------
Type : Headgear
Def : 10
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 200
Class : 4th Job

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@r = getrefine();
bonus bPow,3+.@r;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,13;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,13;
bonus2 bSubClass,Class_Boss,20;
bonus2 bSubClass,Class_Normal,20;
bonus bAtkRate,40;
bonus2 bSkillAtk,"SHC_DANCING_KNIFE",BaseLevel/10;
bonus2 bSkillAtk,"SHC_SHADOW_STAB",BaseLevel/10;
bonus2 bSkillAtk,"SHC_ETERNAL_SLASH",BaseLevel/10;
if (.@r>=10) {
   bonus bDelayrate,-20;
   bonus bPerfectHitAddRate,25;
}
No especificado
No especificado

No especificado

No especificado