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Automatic Armor Type A [1] ( Auto_Armor_A )

ID 450127 Automatic Armor Type A [1]
Automatic Armor Type A [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 100 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Armadura
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 135
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 160 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Armor canggih yang dibuat dengan Technology Varmund Mansion, Type A.
Berbagai Module bisa ditambahkan ke armor ini.

ATK + 125.

Per 2 tingkat tempa,
ATK +10.
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Jika tingkat tempa +7 atau lebih,
ASPD +15%
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Set Bonus
Automatic Armor Type A
Automatic Engine Wing Type A

ATK +50.
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Set Bonus
Automatic Armor Type A
Illusion Engine Wing Type B

After skill delay -10%.
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Posisi : Armor
Def : 135
Berat : 100
Syarat Lv : 160
Job : Semua Job

Combat armor improved with the technology of Barmund Mansion, Type A.
Various modules can be used for additional abilities.
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ATK +125
ATK +10 for every 2 refine levels
When refined to +7 or higher, Increased ASPD (ASPD +15%)
If equipped with Automatic Engine Wing Type A,
ATK +50
If equipped with Illusion Engine Wing Type B,
Post-skill delay -10%
Class: Armor DEF: 135
Weight: 100
Required Level: 160
Job: All Jobs

Combat armor improved with the technology of Varmundt's Mansion, Type A.
Various modules can be used for additional abilities.
_
ATK +125.
ATK +10 for every 2 refine levels.
If refine rate is +7 or higher, ASPD increases (Attack Delay -15%).
If equipped with Automatic Engine Wing Type A,
ATK +50.
If equipped with Automatic Engine Wing Type B,
Cast Delay -10%.
Weight: 100
Required Level: 160
Jobs: All

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,125;
bonus bBaseAtk,10*(.@r/2);
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,15;
}
No especificado
No especificado

No especificado

No especificado