Item Details

Awakened Robe of Worshiper [1] ( aegis_450286 )

ID 450286 Awakened Robe of Worshiper [1]
Awakened Robe of Worshiper [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 90 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Armadura
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 120
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Manto sagrado usado pelos cardeais do Santuário de Freya.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Velocidade de ataque +10%.
Dano físico e mágico contra todos os Tamanhos +40%.
--------------------------
A cada refino:
Resistência a propriedade Fantasma +2%.
--------------------------
Refino +5 ou mais:
Resistência a monstros Normais e Chefes +5%.
Refino +7 ou mais:
DEF +300. DEFM +30.
Precisão perfeita +25.
--------------------------
Conjunto
[Carta Pesar Noturno]
Resistência a propriedade Sagrado +10%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Pesar Noturno Selada]
Resistência a propriedade Sagrado +5%.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 120 DEFM: 0
Peso: 90
Nível necessário: 100
Classes: Todas

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableArmor;
bonus2 bAddSize,Size_All,40;
bonus2 bMagicAddSize,Size_All,40;
bonus bAspdRate,10;
bonus2 bSubEle,Ele_Ghost,2*.@r;
if (.@r>=5) {
   bonus2 bSubClass,Class_Boss,5;
   bonus2 bSubClass,Class_Normal,5;
}
if (.@r>=7) {
   bonus bPerfectHitAddRate,25;
   bonus bDef,300;
   bonus bMdef,30;
}
No especificado
No especificado

No especificado

No especificado