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Varmund Grass Rune Manteau [1] ( Barmund_Plain_Hood )

ID 480145 Varmund Grass Rune Manteau [1]
Varmund Grass Rune Manteau [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 100 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Capa/Túnica
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 45
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 2 Nivel de Equipamiento (Mín.): 210 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: 1 Elemento: Neutral Clases: No especificado

Manteau imprinted with Varmund's Grass rune magic.
It is imprinted with power.
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When refined to +7 or higher,
MHP +3%.

When refined to +9 or higher,
reduces variable casting time by 10%.

When armor refined to +11 or higher,
additional MaxHP +3%,
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Set Bonus:
Varmund Grass Rune Manteau[1]
Varmund Grass Rune Boots[1]
Varmund Grass Rune Armor[1]

MHP +10%,
reduces physical damage taken from earth property enemies by 10%.
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[Grade Bonus]
[Grade D] MHP +3%.
[Grade C] MHP +3%,RES +2, Mres +2.
[Grade B] Reduces after cast delay by 5%.
[Grade A] Reduces after cast delay by additional 10%.
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Class: Garment
Def: 45
Weight: 100
Armor Lv: 2
Req Level: 210
Class: All Jobs

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en almacén: Puede dropearse: Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero:
Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito: Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild:
Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta: Retraso:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
if (.@r>=7) {
   bonus bMaxHPrate,3;
   if (.@r>=9) {
      bonus bVariableCastrate,-10;
      if (.@r>=11) {
         bonus bMaxHPrate,3;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bMaxHPrate,3;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bMaxHPrate,3;
      bonus bMRes,2;
      bonus bRes,2;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bDelayrate,-5;
         if (.@g >= ENCHANTGRADE_A) {
            bonus bDelayrate,-10;
         }
      }
   }
}
No especificado
No especificado

No especificado

No especificado