Dim Glacier Manteau [1] ( D_Glacier_Manteau )
ID 480283 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Precio de compra: zeny | Precio de venta: 0 zeny | Peso: 160 | Ranuras: 1 | ||||||||||||||||||||
Tipo: Equipamiento. | Subtipo: No especificado | Género: Ambos | Ubicaciones: Capa/Túnica | |||||||||||||||||||||
Ataque: No especificado | Ataque mágico: No especificado | Alcance: No especificado | Defensa: 147 | |||||||||||||||||||||
Nivel de arma: No especificado | Nivel de armadura: 2 | Nivel de Equipamiento (Mín.): 230 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||
Refinable: 1 | Graduable: 1 | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||
Todo No especificado
.@g = getenchantgrade(); .@r = getrefine(); bonus bPow,1; bonus bCon,1; if (.@r>=7) { bonus bVariableCastrate,-10; if (.@r>=9) { bonus bLongAtkRate,10; bonus bShortAtkRate,10; if (.@r>=11) { bonus bDelayrate,-10; } } } if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) { bonus bAtkRate,3; bonus bPow,5; bonus bCon,5; if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) { bonus bLongAtkRate,5; bonus bShortAtkRate,5; bonus bPAtk,2; if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) { bonus bPAtk,1; if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) { bonus bAtkRate,2; } } } } No especificado No especificado No especificado No especificado |