Lucky Day ( Lucky_Day )
| ID 4880 |
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Precio de compra: zeny | Precio de venta: 0 zeny | Peso: 0 | Ranuras: No especificado | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Objeto de carta. | Subtipo: Carta Encantada | Género: Ambos | Ubicaciones: No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: No especificado | Ataque mágico: No especificado | Alcance: No especificado | Defensa: No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel de arma: No especificado | Nivel de armadura: No especificado | Nivel de Equipamiento (Mín.): No especificado | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinable: No especificado | Graduable: No especificado | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ao realizar ataques físicos ou mágicos: Ketika menyerang atau diserang, kamu akan merasa ini adalah hari keberuntungan mu selama 5 detik dengan kemungkinan yang rendah. Jika dilepas akan memakan 300 SP. For all attacks, you could increase your Luck by 200 for 5 seconds at a low rate. Has a chance to activate effects fo 5 seconds when dealing or taken damage: Todo No especificado
Banderas
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Retraso
No especificado
autobonus "{ bonus bLuk,200; bonus2 bAddMonsterDropItem,7444,10; }",15,5000,BF_WEAPON|BF_MAGIC,"{ specialeffect2 EF_MVP; showscript \"LUCKY MAX !!\"; }";
autobonus2 "{ bonus bLuk,200; bonus2 bAddMonsterDropItem,7444,1; }",1,5000,BF_WEAPON|BF_MAGIC,"{ specialeffect2 EF_MVP; showscript \"LUCKY MAX !!\"; }";
Referencias del Script
bLuk
Bono de Ítem
bLuk
Firma:
Descripción:
LUK + n
bAddMonsterDropItem
Bono de Ítem
bAddMonsterDropItem
Firma:
Descripción:
Adds a n/100% chance for item iid to be dropped when killing a monster of race r
specialeffect2
Comando
specialeffect2
Firma:
Descripción:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be
centered on the invoking character's sprite.
<Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the
one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying
a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default
behavior of the command.
showscript
Comando
showscript
Firma:
Descripción:
Makes attached player or GID says a message like shouting a skill name, the message
will be seen to everyone around but not in chat window.
flag: Specify target
AREA - Message is sent to players in the vicinity of the source (default).
SELF - Message is sent only to player attached.
No especificado Referencias del ScriptNo se detectaron referencias documentadas en este script. heal 0,-300; Referencias del Script
heal
Comando
heal
Firma:
Descripción:
This command will heal a set amount of HP and/or SP on the invoking character.
character and produces no other output whatsoever.
Ejemplo:
No especificado No especificado No especificado
No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado |
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