Anulus Ring [1] ( Anulus_Ira )
ID 490110 |
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Precio de compra: zeny | Precio de venta: 0 zeny | Peso: 10 | Ranuras: 1 | ||||||||||||||||||||
Tipo: Equipamiento. | Subtipo: No especificado | Género: Ambos | Ubicaciones: Accesorio_Derecho + Accesorio_Izquierdo | |||||||||||||||||||||
Ataque: No especificado | Ataque mágico: No especificado | Alcance: No especificado | Defensa: No especificado | |||||||||||||||||||||
Nivel de arma: No especificado | Nivel de armadura: 1 | Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||
Refinable: No especificado | Graduable: No especificado | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||
Um anel embuido de magia. Dizem que o portador consegue se comunicar com o espírito de Anulus, mas antigos usuários dizem que nunca o ouviram. An ordinary ring that was transformed into a creepy figure Todo No especificado
bonus bStr,7; bonus2 bAddRace,RC_All,10; bonus2 bSkillAtk,"SR_RIDEINLIGHTNING",(BaseLevel/5); bonus2 bSkillAtk,"SR_RAMPAGEBLASTER",2*(BaseLevel/5); if (getskilllv("SR_KNUCKLEARROW") == 10) bonus bLongAtkRate,10; if (getskilllv("SR_LIGHTNINGWALK") == 5) bonus bPerfectHitAddRate,30; if (getskilllv("SR_RAISINGDRAGON") == 10) { bonus2 bVariableCastrate,"CH_SOULCOLLECT",-50; bonus2 bVariableCastrate,"SR_LIGHTNINGWALK",-50; } if (getskilllv("SR_GENTLETOUCH_CHANGE") == 5) { bonus bDelayrate,-15; bonus bHPGainValue,100; bonus bSPGainValue,10; } No especificado No especificado No especificado No especificado |