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Time Gap Hyper Staff [2] ( Time_Gap_HN_Staff )

ID 550152 Time Gap Hyper Staff [2]
Time Gap Hyper Staff [2] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 180 Ranuras: 2
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Báculo Género: Ambos Ubicaciones: Arma
Ataque: 100 Ataque mágico: 230 Alcance: 1 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 5 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 250 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: 1 Elemento: Neutral Clases: Cuarta clases.

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bMatk,25*(.@r/2);
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus bMatkRate,3+(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"HN_JUPITEL_THUNDER_STORM",15+5*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"HN_JACK_FROST_NOVA",15+5*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,25;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,25;
   if (.@r>=9) {
      bonus bVariableCastrate,-10;
      bonus bSMatk,7;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bSkillAtk,"HN_JUPITEL_THUNDER_STORM",15;
         bonus2 bSkillAtk,"HN_JACK_FROST_NOVA",15;
      }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bSMatk,5;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bSkillAtk,"HN_JUPITEL_THUNDER_STORM",15;
      bonus2 bSkillAtk,"HN_JACK_FROST_NOVA",15;
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
         bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,20;
         bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,20;
         if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
            bonus bSMatk,3*(.@r/2);
         }
      }
   }
}
No especificado
No especificado