Monster Details

Guillotine Cross Eremes #3220 ( V_B_EREMES )

Animación del monstruo
Nivel
189
HP
12,600,000
SP
1
Tamaño
Mediano
Raza
Semihumano
Elemento
Veneno (Level 4)
Grupos de razas
Bio5_Mvp
Resistencias elementales
Neutral: 100%
Agua: 125% Débil
Tierra: 125% Débil
Fuego: 125% Débil
Viento: 125% Débil
Veneno: 0% Fuerte
Sagrado: 50% Fuerte
Oscuro: 50% Fuerte
Fantasma: 50% Fuerte
No muerto: 0% Fuerte
Experiencia
EXP Base3,000,000
EXP de Trabajo3,000,000
EXP MVP0
Estadísticas de combate
ATQ8000 ~ 2000
DEF360
DEF Mágica200
RES0
RES Mágica0
Atributos
FUER300
AGI380
VIT120
INT140
DEX400
LUK160
Rangos y Velocidades
Rango de ataque1
Rango de habilidad10
Rango de persecución12
Velocidad de movimiento100
Retraso de ataque76 ms
Daño recibido10000%

IA del monstruo Agresivo, cuerpo a cuerpo de cambio de objetivo/perseguir, lanzar sensor inactivo/perseguir, cambio de objetivo al perseguir
MVP Marcado como MVP, lo que hace que las criaturas sean resistentes al Coma. También muestra el signo de MVP y les da a los jugadores EXP de MVP o artículos de MVP.
Habilidades del monstruo
Información de la habilidad ID de habilidad Estado Nivel de habilidad Tasa Tiempo de lanzamiento Retraso Cancelable Objetivo Condición
AL_TELEPORT En espera 26 1 10.00% 0.0s 0.00 s yes El monstruo mismo Cuando el mob es atacado de forma grosera
NPC_CALLSLAVE En espera 352 1 5.00% 0.0s 10.00 s yes El monstruo mismo Incondicional
NPC_SUMMONSLAVE En espera 196 1 10.00% 0.7s 10.00 s no El monstruo mismo Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original (3)
NPC_MAXPAIN En espera 716 5 10.00% 0.0s 10.00 s yes El monstruo mismo Cuando se usa la habilidad especificada en el mob (490)
NPC_MAXPAIN Siguiendo al objetivo después de ser atacado 716 5 10.00% 0.0s 10.00 s yes El monstruo mismo Cuando se usa la habilidad especificada en el mob (490)
AS_GRIMTOOTH Siguiendo al objetivo después de ser atacado 137 5 2.00% 0.0s 0.00 s yes Objetivo actual Incondicional
ASC_BREAKER Siguiendo al objetivo después de ser atacado 379 10 2.00% 0.0s 10.00 s yes Objetivo actual Incondicional
AS_GRIMTOOTH Siguiendo al objetivo después de ser atacado 137 5 10.00% 0.0s 0.00 s yes Objetivo actual Cuando se usa la habilidad especificada en el mob (18)
NPC_INVISIBLE Siguiendo al objetivo después de ser atacado 353 1 2.00% 0.0s 30.00 s yes El monstruo mismo Incondicional
AL_TELEPORT En movimiento 26 1 5.00% 0.0s 10.00 s yes El monstruo mismo Cuando el mob es atacado de forma grosera
NPC_MAXPAIN Durante el ataque 716 5 10.00% 0.0s 10.00 s yes El monstruo mismo Cuando se usa la habilidad especificada en el mob (490)
NPC_CALLSLAVE Durante el ataque 352 1 5.00% 0.0s 10.00 s yes El monstruo mismo Incondicional
NPC_SUMMONSLAVE Durante el ataque 196 1 10.00% 0.7s 10.00 s no El monstruo mismo Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original (3)
NPC_INVISIBLE Durante el ataque 353 1 2.00% 0.0s 30.00 s yes El monstruo mismo Incondicional
NPC_AGIUP Durante el ataque 350 5 2.00% 0.0s 25.00 s yes El monstruo mismo Incondicional
AS_SONICBLOW Durante el ataque 136 10 2.00% 0.0s 10.00 s yes Objetivo actual Incondicional
ASC_METEORASSAULT Durante el ataque 406 10 2.00% 2.0s 10.00 s no El monstruo mismo Incondicional
NPC_POISONATTACK Durante el ataque 188 10 1.00% 0.0s 10.00 s yes Objetivo actual Incondicional
NPC_MAXPAIN Durante el ataque 716 9 3.00% 1.0s 30.00 s no El monstruo mismo Incondicional
NPC_VENOMIMPRESS Durante el ataque 738 5 1.00% 0.0s 10.00 s yes Objetivo actual Incondicional
NPC_PULSESTRIKE Durante el ataque 661 5 1.00% 2.0s 30.00 s no El monstruo mismo Incondicional
NPC_DRAGONFEAR Durante el ataque 659 5 1.00% 2.0s 30.00 s no El monstruo mismo Incondicional
NPC_VENOMFOG Durante el ataque 706 5 1.00% 2.0s 30.00 s no El monstruo mismo Incondicional
NPC_EARTHQUAKE Durante el ataque 653 10 10.00% 4.0s 60,000.00 s yes El monstruo mismo Cuando la HP del mob desciende al % especificado (30)
Detalles de la habilidad

Explicación de los detalles de la habilidad

Invocaciones
Rune Knight Seyren
Rune Knight Seyren
Tasa:
10.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
1
Estado:
En espera
Tiempo de lanzamiento:
0.7s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Mechanic Howard
Mechanic Howard
Tasa:
10.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
1
Estado:
En espera
Tiempo de lanzamiento:
0.7s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Arch Bishop Margaretha
Arch Bishop Margaretha
Tasa:
10.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
1
Estado:
En espera
Tiempo de lanzamiento:
0.7s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Warlock Kathryne
Warlock Kathryne
Tasa:
10.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
1
Estado:
En espera
Tiempo de lanzamiento:
0.7s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Ranger Cecil
Ranger Cecil
Tasa:
10.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
1
Estado:
En espera
Tiempo de lanzamiento:
0.7s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Rune Knight Seyren
Rune Knight Seyren
Tasa:
10.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
1
Estado:
Durante el ataque
Tiempo de lanzamiento:
0.7s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Mechanic Howard
Mechanic Howard
Tasa:
10.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
1
Estado:
Durante el ataque
Tiempo de lanzamiento:
0.7s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Arch Bishop Margaretha
Arch Bishop Margaretha
Tasa:
10.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
1
Estado:
Durante el ataque
Tiempo de lanzamiento:
0.7s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Warlock Kathryne
Warlock Kathryne
Tasa:
10.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
1
Estado:
Durante el ataque
Tiempo de lanzamiento:
0.7s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Ranger Cecil
Ranger Cecil
Tasa:
10.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
1
Estado:
Durante el ataque
Tiempo de lanzamiento:
0.7s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Apariciones en el mapa
No hay apariciones en el mapa disponibles
Descripción

No especificado