Monster Details

Temple Guard #3518 ( POPE_MD_H_GUARD )

Animación del monstruo
Nivel
130
HP
165,000
SP
1
Tamaño
Mediano
Raza
Semihumano
Elemento
Neutral (Level 2)
Grupos de razas
Edda_Arunafeltz
Resistencias elementales
Neutral: 100%
Agua: 100%
Tierra: 100%
Fuego: 100%
Viento: 100%
Veneno: 100%
Sagrado: 100%
Oscuro: 100%
Fantasma: 70% Fuerte
No muerto: 100%
Experiencia
EXP Base3,205
EXP de Trabajo2,850
EXP MVP0
Estadísticas de combate
ATQ1238 ~ 158
DEF98
DEF Mágica47
RES0
RES Mágica0
Atributos
FUER106
AGI110
VIT61
INT53
DEX133
LUK53
Rangos y Velocidades
Rango de ataque1
Rango de habilidad10
Rango de persecución12
Velocidad de movimiento180
Retraso de ataque1100 ms
Daño recibido10000%

  • No hay drops MVP disponibles
IA del monstruo Enfadado, cuerpo a cuerpo de cambio de objetivo/perseguir
Habilidades del monstruo
Información de la habilidad ID de habilidad Estado Nivel de habilidad Tasa Tiempo de lanzamiento Retraso Cancelable Objetivo Condición
SM_BASH Durante el ataque 5 4 5.00% 1.0s 5.00 s no Objetivo actual Incondicional
SM_BASH Como ataque, pero el jugador aún no ha atacado 5 4 5.00% 1.0s 5.00 s no Objetivo actual Incondicional
SM_MAGNUM Durante el ataque 7 3 5.00% 0.5s 5.00 s no El monstruo mismo Incondicional
CR_AUTOGUARD Siguiendo al objetivo después de ser atacado 249 2 5.00% 0.0s 300.00 s yes El monstruo mismo Cuando se ataca a larga distancia, por ejemplo, arcos, pistolas, habilidades a distancia
Detalles de la habilidad

Explicación de los detalles de la habilidad

Invocaciones

No hay convocatorias disponibles

Apariciones en el mapa
No hay apariciones en el mapa disponibles
Descripción

No especificado