#61 MDAMAGE_PROPERTY_GROUND_TARGET

bonus2 bMagicAddEle,Ele_Earth,getrandomoptinfo(ROA_VALUE);

Grupos

Clave del grupo Ranura Probabilidad Valor mínimo Valor máximo Detalles
Group_4 No especificado 5000 10 20 Detalles
Group_6 No especificado 2000 10 20 Detalles
AS_WEAPON_1 1 900 1 20 Detalles
RTC_ALL_BOX 1 2500 5 10 Detalles
H_Anto_Magic 1 4600 1 12 Detalles
Anto_Magic 1 4600 1 10 Detalles
BF_Att_Box_TW 1 6000 5 10 Detalles
CANDY_BAG_SCROLL_MAGIC 2 454 1 7 Detalles
GRAY_CHARCOAL_MAGIC 1 714 1 20 Detalles
EP17_1_SPC08 1 769 3 15 Detalles
EP17_1_SPC09 1 769 3 20 Detalles
EP17_1_SPC10 1 769 5 25 Detalles
ILL_PIECE_B 1 714 1 10 Detalles
ANCIENT_HERO_WISDOM 1 769 3 20 Detalles
IMPERIAL_CONVERT2 1 1000 1 5 Detalles
IMPERIAL_CONVERT4 1 1000 1 5 Detalles
GRACE_CONVERT2 1 1000 1 5 Detalles
GREAT_HERO_WISDOM 1 435 3 25 Detalles
HERO_LT_REFINE_MAGIC 1 435 5 25 Detalles
ILL_MAGIC_NORMAL 1 5000 1 20 Detalles
ILL_MAGIC_BOSS 1 5000 1 20 Detalles
AUTO_IMP_MAGIC_1 1 5000 3 20 Detalles
AUTO_IMP_MAGIC_2 1 5000 3 20 Detalles
AUTO_IMP_MAGIC_3 1 5000 3 20 Detalles
EIN_DDBOX2 2 5000 3 20 Detalles
BOOSTER_RANDOMOPT_M 1 891 3 20 Detalles